Resposta curta: Para obter todas as coisas "oficiais" que você pode usar para os personagens dos jogadores, compre o Manual dos Jogadores (PHB), Guia de Xanathar para tudo (XGtE), Guia dos Mestres das Masmorras (DMG), Tomo dos inimigos de Mordenkainen (MToF) e Guia de Monstros de Volo (VGtM). Baixe também o EEPC (Elemental Evil Players 'Companion) (porque Aarakocra e Genasi não estão disponíveis em nenhum outro livro).
Observe que os livros DMG, MToF e VGtM são principalmente para os jogos em execução, mas contêm algumas opções de personagem.
Dependendo do jogo em que você está, você pode ou não considerar Guia do Aventureiro da Costa da Espada (SCAG), O Pacote Tortle, Guia do Wayfinder para Eberron (WGtE) e os Guia de Guildmasters para Ravnica (GGtR) para ser "oficial". Estes são livros específicos para cenários (os dois primeiros são para os Reinos Esquecidos).
Existem opções de personagens no livro fonte da Aquisitions Incorporated, mas não tenho certeza se você consideraria "oficial", pois é um jogo bastante diferente do D&D 5E.
Para resumir as regras orientadas ao personagem do jogador:
Este é um subconjunto das regras do PHB, criado como uma introdução gratuita ao jogo. Além das regras do personagem e do jogo, ele contém alguns monstros, tesouros mágicos e conselhos sobre como rodar um jogo.
- Raças
- Anão: Colina, Montanha
- Elfo: Alto, Madeira
- Halfling: Pé leve, robusto
- Humano
- Classes
- Clérigo: Domínio vitalício
- Lutador: arquétipo campeão
- Vampira: Arquétipo de ladrão
- Assistente: Escola de Evocação
- Feitiços: Clérigo e Mago.
- Fundos: Acólito, Criminoso, Herói Popular, Nobre, Sábio, Soldado
Manual do Jogador
- Raças
- Anão: Colina, Montanha
- Elfo: Alto, Madeira, Escuro
- Halfling: Pé leve, robusto
- Humano
- Gnomo: Floresta, Rocha
- Meio Elfo
- Meio Orc
- Dragonborn
- tiefling
- Classes
- Bárbaro: Berserker, Totem Warrior
- Bardo: Sabedoria, Bravura
- Clérigo: Conhecimento, Vida, Luz, Natureza, Tempestade, Trapaça
- Druida: Terra, Lua
- Lutador: Campeão, Mestre de Batalha, Cavaleiro Eldritch
- Monge: mão aberta, sombra, quatro elementos
- Paladino: Devoção, Antigos, Vingança
- Ranger: Caçador, Mestre das Feras
- Ladino: Ladrão, Assassino, Malandro Arcano
- Feiticeiro: Linhagem Dracônica, Magia Selvagem
- Bruxo: Archfey, Demônio, Grande Velho
- Mago: Abjuração, Conjuração, Adivinhação, Encantamento, Evocação, Ilusão, Necromancia, Transmutação
- Magias para todas as classes
- Fundos: Acólito, Charlatan, Criminoso, Artista, Herói Folclórico, Artesão da Guilda, Eremita, Nobre, Outlander, Sábio, Marinheiro, Soldado, Ouriço-do-mar.
- Talentos
Guia de Xanathar para tudo
- Classes:
- Bárbaro: Zelote, Arauto da Tempestade, Guardião Ancestral
- Bardo: Glamour, Espadas, Sussurros
- Clérigo: Forja, Túmulo
- Druida: Sonhos, Pastor
- Lutador: Samurai, Cavaleiro, Arqueiro Arcano
- Monge: Mestre Bêbado, Kensei, Alma do Sol (também em SCAG)
- Paladino: Conquista, Redenção
- Ranger: Caminhante do Horizonte, Assassino de Monstros, Perseguidor das Sombras
- Rogue: Inquisitivo, Mastermind, Scout, Swashbuckler (também em SCAG)
- Feiticeiro: Alma Divina, Sombra, Tempestade (também em SCAG)
- Warlock: Celestial, Hexblade e várias novas invocações de Eldritch que podem ser usadas por qualquer subclasse.
- Mago: Mago da Guerra
- Talentos
- Magias (incluindo aquelas impressas pela primeira vez no EEPC).
Esta informação (exceto Deep Gnome e Goliath) também está contida no livro de aventura Princes of the Apocalypse. A idéia do download gratuito é que os jogadores possam usar o material sem precisar comprar o livro.
- Raças
- Aarakocra
- Gnome: Deep (também em SCAG e MToF)
- Genasi: Terra, Ar, Fogo, Água (também no apêndice da Príncipes do Apocalipse aventura)
- Golias (também em VGtM)
- Feitiços: Bardos, Druidas, Rangers, Feiticeiros e Bruxos, Feiticeiros (não Clérigos ou Paladinos).
Guia do Mestre
Embora principalmente para DMs, este livro tem algumas opções de player.
- Classes
- Paladino: Juramento de quebrar o juramento
- Clérigo: Domínio da morte
- Raças
- Aasimar (isso é diferente do Aasimar no VGtM)
- Eladrin (isso é diferente do Eladrin no MToF)
Tomo dos inimigos de Mordenkainen
- Raças
- Anão: Duergar
- Elfo: Eladrin, Elfo Marinho, Shadar-Kai.
- Gith: Githyanki, Githzerai
- Gnome: Svirfneblin (Deep Gnome) (também em SCAG e EEPC)
Guia de Monstros de Volo
- Raças
- Aasimar
- Firbolg
- Golias (também em EEPC)
- Kenku
- Lagarto
- Tabaxi
- Tritão
- Notas curtas sobre personagens monstruosos, incluindo Bugbear, Goblin (também em GGtR), Hobgoblin, Kobold, Orc e Yuan-ti Pureblood
Guia do Aventureiro da Costa da Espada
Recursos para jogos ambientados na região da Costa da Espada dos Forgotten Realms,
- Raças
- Anão: Cinza
- Gnome: Deep (também em EEPC)
- Opções adicionais para Half-Elf e Tiefling
- Classes
- Bárbaro: totens de alce e tigre para guerreiro de bárbaro totem, caminho da Battlerager
- Clérigo: Arcana
- Lutador: Cavaleiro Dragão Roxo
- Monk: Caminho da Longa Morte, Caminho da Alma do Sol (também em XGtE)
- Paladino: Juramento da Coroa
- Rogue: Mastermind, Swashbuckler (também em XGtE)
- Sorcerer: Storm (também em XGtE)
- Bruxo: O Imortal
- Assistente: Bladesinger
- Feitiços: Quatro cantrips para Feiticeiros, Bruxos e Feiticeiros.
- Fundos: Vigia da Cidade, Artesão do Clã, Erudito Enclausurado, Cortesão, Agente de Facção, Viajante Distante, Herdeiro, Cavaleiro da Ordem, Veterano Mercenário, Caçador de Recompensas Urbanas, Membro da Tribo Uthgardt, Noble de Waterdhavian
Recursos para jogos ambientados no Focinho de Omgar nos Forgotten Realms (uma região brevemente descrita em Tomb Of Annihilation).
Guia do Wayfinder para Eberron
Recursos para jogos ambientados no mundo das campanhas Eberron.
- Raças
- Changeling
- Kalashtar
- Shifter
- Forjado em Guerra
- Muitos subraces para as corridas PHB
- Marcas (uma maneira de personalizar uma corrida com um efeito mágico)
- Antecedentes: Agentes da Casa das principais Casas 13
Guia de Guildmasters para Ravnica
Recursos para jogos ambientados no mundo da campanha Ravnica (o mundo de Magic the Gathering).
- Classes
- Clérigo: Ordem
- Druida: Círculo de Esporos
- Raças
- Centauro
- Loxodon
- Minotaur
- Simic Hybrid
- Vedalken
- Fundos: Legionário de Boros, Dimir Operativo, Agente Golgari, Gruul Anarch, Engenheiro Izzet, Representante de Orzhov, Cultista de Rakdos, Iniciado Selesnya, Simic Scientist
Suplementos Online
Existem suplementos online para algumas das aventuras de capa dura, contendo itens mágicos, monstros e feitiços usados na aventura, para que você não precise comprar todos os compêndios.
O Curse of Strahd não possui um suplemento online, mas possui um documento de opções do jogador com um novo histórico e algumas bugigangas góticas. Ele também possui alguns mapas e folhetos para download.
O Ghosts of Saltmarsh inclui alguns novos fundos, mas não possui um suplemento para download ou um documento de opções do jogador.
Links para download: Hoard da rainha do dragão, Ascensão de Tiamat, Príncipes do Apocalipse,
Fora do Abismo, Maldição de Strahd, Trovão do Rei Tempestade, Túmulo da Aniquilação.
Regras extras, incluindo aulas, que podem acabar em um livro de regras futuro, apresentado para a comunidade visualizar e criticar.
Nota pessoal: Eu não possuo o Guildmasters 'Guide to Ravnica e o Wayfinder's Guide to Eberron. Preenchi os itens acima com base apenas no sumário.