Efeito da exposição da sociedade moderna ao improvável dos paradoxos

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Tendo lido e percebido a importância de um artigo intitulado "O Improbável é o Novo Normal" a> "(que, resumidamente, diz que o homem moderno de hoje, graças à rede, está cada vez mais exposto ao improvável, que se torna a nova norma) comecei a pensar sobre como esse fenômeno afetaria o Paradoxo (tanto no jogo quanto no modo de regras) em Mage: The Awakening . Obviamente, tanto seu significado quanto sua frequência deveriam estar diminuindo (nas sociedades modernas), à medida que as pessoas se tornam mais abertas ao improvável e ao impossível (o que achamos impossível, isto é), pensar no que estamos presenciando é sorte aleatória (ou infortúnio). ) ou que há alguma tecnologia rara, ainda desconhecida, por trás da ocorrência.

Como e que regras da casa você apresentaria para refletir que "o improvável está se tornando a nova norma"? (Mage: The Awakening foi lançado em 2005, apenas meio ano após o lançamento do YouTube) Claro, houve uma rede e outros serviços antes, mas os últimos sete anos poderiam / podem ter trazido mudanças mais sérias sobre como o Paradox funciona.)

    
por OpaCitiZen 13.01.2013 / 15:20

2 respostas

Eu vi esse artigo, e esse pensamento nunca me ocorreu. Obrigado por falar sobre isso.

Não está totalmente claro que o argumento da Realidade Consensual se mantenha tão bem no Despertar, mas é trivial o suficiente para tornar a realidade comum uma consensual como você fez. O resto desta resposta discutirá a metafísica da consensualidade, em vez de regras.

O ponto mais importante é que esse processo de convencer as pessoas de como a realidade funciona é exatamente o que a Tecnocracia fez nos dias da Ordem da Razão. Eles lentamente trabalharam pessoas em passos de bebê de suas crenças atuais para uma crença em física.

Como isso ajuda os Magos de hoje é que eles podem expandir mágicas coincidentes de pequenas maneiras. Por exemplo, a combinação de Diet Coke e Mentos. Todo mundo sabe que eles criam fontes efervescentes. As pessoas ficarão menos surpresas e mais receptivas a você sacudir uma garrafa de bebida estilo steampunk com pedaços extras e jorrar uma fonte de ácido corrosivo.

BTW, um passo importante nessa jornada de recon-consensualização é silenciar Adam e Jamie. Os MythBusters estão trabalhando para a tecnocracia. Eles podem até ser engenheiros do Void.

Correr sobre um lago é outro exemplo. É apenas do lado errado do possível, mas ainda dentro da janela plausível. Você poderia facilmente usar Forças ou Matéria para mantê-lo no topo da água, desde que você tenha uma boa corrida.

O maior problema enfrentado pelas Tradições da Ascensão é que seu paradigma as obriga a fazer coisas que tropeçam no sensor de estranheza dos espectadores. Por que aquele cara desenhou um grande círculo de giz e falou em línguas antes de fazer um truque no YouTube? Isso provavelmente é um problema menor para os magos do Despertar, dependendo da escolha do foco.

Linha de fundo. Se é algo que um humano excepcional poderia fazer, ou poderia ser feito com um pouco de truque e trabalho de câmera, e você não parece uma pessoa louca que acredita em magia - você pode contar esse efeito como uma coincidência.

    
13.01.2013 / 22:16

Usando o exemplo listado sobre a internet, podemos sempre concordar com o pensamento de que só porque está na internet não é verdade. Nós vemos todos os tipos de coisas on-line e até mesmo os mais realistas podem ser editados graficamente, especialmente com a tecnologia lá fora (pegue o vídeo da águia pegando a criança, por exemplo).

Ver algo em pessoa tende a chamar diretamente a crença individual de que algo extraordinário (ou impossível) aconteceu. Assistir a um vídeo de um cara se transformando em um lobisomem vai dar mais apoio a um maquiador presumido. Ver uma mudança no Mago da Vida à sua frente lhe permite saber que a realidade foi rasgada em um nível fundamental.

Agora, se você quiser introduzir o elemento, tudo que você precisa fazer é falsificar a dificuldade de obter paradoxo para deslizar contra o seu acúmulo porque a pessoa média ou A: Não se importa com o que está vendo ou B: Não acha que isso é tão importante.

    
13.01.2013 / 21:01