Como as listas de ortografia mudam se o grupo sobe de nível sem descansar muito?

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Estou jogando em uma campanha de D&D 5e com um bardo e um assistente.

Nossa sessão mais recente terminou enquanto estávamos no meio da exploração de uma masmorra. O Mestre nos informou que subimos de 4 para 5.

O mago e o bardo estavam empolgados em obter slots de feitiço de nível 3 pela primeira vez. Eles começaram a discutir os feitiços de nível 3 que esperavam lançar no início da próxima sessão. Eu perguntei: "Vocês não precisam descansar muito antes que possam lançar novos feitiços?"

O bardo argumentou que ele não precisa descansar muito, porque aprende feitiços imediatamente após subir de nível e não precisa prepará-los.

O mago argumentou que sua contagem de "número de feitiços disponíveis" aumentou imediatamente após subir de nível, e não faria muito sentido se real o número de feitiços preparados permaneceu o mesmo.

Por fim, o Mestre decidiu que seria mais divertido se todos tivessem acesso a seus novos brinquedos ao mesmo tempo. Ele permitiu que o mago adicionasse um feitiço de nível 3 à sua lista de feitiços preparada.

Quem está certo? Os bardos (e outros lançadores que não preparam feitiços) têm acesso a novos feitiços mais imediatamente do que os magos (e outros lançadores que preparam feitiços)?

Olhei para Posso usar minha habilidade de uso limitado recém-adquirida logo após subir de nível?, mas "Um mago pode usar seu recém-ganho nível 2nd slot para feitiço? "parece um assunto separado de" Um mago pode usar um novo soletrar? ".

por Kevin 12.04.2019 / 16:20

3 respostas

Eu concordo com a ligação do mestre, mas feitiços só podem ser preparados após um longo descanso, regras como escritas. O Mago ganharia seus novos caça-níqueis, sem uso e pronto para lançar um feitiço que ele já havia preparado, mas não terá a chance de preparar o feitiço sem tempo de inatividade. Isso também se aplica a outras classes preparadas; portanto, os clérigos e os druidas estão no mesmo barco.

You can change your list of prepared spells when you finish a long rest. Preparing a new list of wizard spells requires time spent studying your spellbook and memorizing the incantations and gestures you must make to cast the spell: at least 1 minute per spell level for each spell on your list.

O Bardo, e seus amigos espontâneos, o Feiticeiro e o Bruxo, se beneficiam imediatamente de seus novos feitiços e podem lançá-los imediatamente. Eles não precisam preparar feitiços separadamente e podem lançar qualquer feitiço que conheçam, desde que possuam os slots para fazê-lo. (Curiosamente, não consigo encontrar diretamente suporte a regras para isso, apenas que a seção Bard Spellcasting não menciona a necessidade de preparar magias como a citação acima faz para o Assistente.)

https://www.dndbeyond.com/classes/wizard#ClassFeatures

https://www.dndbeyond.com/classes/bard#ClassFeatures

Dito tudo isso, o Mestre provavelmente fez a decisão certa, se todo mundo estiver subindo de nível entre as sessões, não será muito divertido ser a única pessoa que não pode usar seu novo brinquedo mais brilhante. (Pessoalmente, eu provavelmente os deixaria subir de nível durante um longo descanso de qualquer maneira, ou se eu tivesse que concedê-lo durante um intervalo mais curto por algum motivo, conte isso como um longo descanso, se a aventura pudesse lidar com a cura dos PCs e poderes renovadores nessa junção.)

12.04.2019 / 16:35

Os conjuradores memorizados recebem seus novos feitiços imediatamente; Os conjuradores preparados devem esperar um longo descanso

\ begin {array} {| l | l |} \ hline \ text {Memorizado} & \ text {Prepared} \\ \ hline \ text {Arcane Trapaceiro (Ladino)} & \ textit {Artífice (Revisto, UA)} \ \ \ textit {Artífice (Original, UA)} & \ text {Clérigo} \\ \ text {Bard} & \ text {Druid} \\ \ text {Cavaleiro Eldritch (Lutador)} & \ text {Paladin} \\ \ texto {Ranger} e \ texto {Assistente} \\ \ text {Feiticeiro} & \\ \ text {Warlock} & \\ \ hline \ end {array}

Cada um dos conjuradores memorizados tem a seguinte passagem em seus Feitiço parágrafo de recurso, com algumas discrepâncias pendentes, dependendo de quantas magias a classe recebe no total.

You know four 1st-level spells of your choice from the [class] spell list.

You learn an additional [class] spell of your choice at each level except at levels [...]. Each of these spells must be of a level for which you have spell slots. For instance, when you reach 3rd level in this class, you can learn one new spell of 1st or 2nd level.

Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the [class] spells you know and replace it with another spell from the [class] spell list, which also must be of a level for which you have spell slots.

The Common Spellcasting paragraph for Bards, Sorcerers, Warlocks, etc., Player's Handbook, pg. 45-120

Então, como está escrito, o personagem ganharia esses feitiços imediatamente no momento em que subir de nível.

Enquanto isso, conjuradores preparados são forçados a esperar um aumento de nível:

You prepare the list of [class] spells that are available for you to cast, choosing from the [class] spell list. When you do so, choose a number of [class] spells equal to your [Spellcasting Ability] modifier + your [class] level (minimum of one spell). The spells must be of a level for which you have spell slots.

For example, if you are a 3rd-level [class], you have four 1st-level and two 2nd-level spell slots. With a [Spellcasting Ability] of 16, your list of prepared spells can include six spells of 1st or 2nd level, in any combination. If you prepare the 1st-level spell cure wounds, you can cast it using a 1st-level or 2nd-level slot. Casting the spell doesn't remove it from your list of prepared spells.

You can change your list of prepared spells when you finish a long rest. Preparing a new list of [class] spells requires time spent [...]: at least 1 minute per spell level for each spell on your list.

The Common Spellcasting paragraph for Clerics, Druids, Wizards, etc., Player's Handbook, pg. 45-120

Portanto, um lançador de feitiços preparado não ganharia seus novos feitiços até descansar muito.

Bem, quase. Há exceções para conjuradores preparados

Muitos Conjuradores de Magias preparados recebem magias adicionais automaticamente à medida que sobem de nível. Por exemplo, um Druida Terrestre possui uma lista de feitiços que obtém automaticamente nos níveis 3, 5, 7 e 9. Esses feitiços são ganhos imediatamente após subir de nível, não há necessidade de esperar um longo descanso.

Once you gain access to a circle spell, you always have it prepared, and it doesn't count against the number of spells you can prepare each day. If you gain access to a spell that doesn't appear on the druid spell list, the spell is nonetheless a druid spell for you.

Circle of the Land, Player's Handbook, pg. 45-120

Além disso, embora os assistentes não pudessem adicionar novos feitiços à sua lista de Feitiços Preparados, eles seria adicione imediatamente novos feitiços ao livro de feitiços deles. Como os Magos são conjuradores de rituais e não precisam ter seus feitiços Rituais preparados para lançá-los como ritual, um mago seria capaz de lançar qualquer novo feitiço ritual imediatamente, sem precisar de um longo descanso.

You can cast a wizard spell as a ritual if that spell has the ritual tag and you have the spell in your spellbook. You don't need to have the spell prepared.

Wizard, Player's Handbook, pg. 45-120

Todos os conjuradores ganham seus novos Slots de Feitiço imediatamente, se aplicável

As regras do Livro do Jogador para cada classe de feitiço indicam que é necessário um longo descanso para recuperar os espaços de feitiços gastos, mas não há nada escrito que diga que eles não ganhem imediatamente acesso aos novos espaços de feitiços que alcançarem.

Portanto, se um Druida da Lua (não ganhar magias extras no 3,5,7,9) for do nível 4 para o nível 5, ele não terá acesso a nenhum novo feitiço; eles teriam, no entanto, dois novos slots ortográficos de nível 3rd para usar, mesmo que todos os outros slots já estivessem esgotados, sem precisar descansar muito.

The [class] table shows how many spell slots you have to cast your druid spells of 1st level and higher. To cast one of these [class] spells, you must expend a slot of the spell's level or higher. You regain all expended spell slots when you finish a long rest.

The Common Spellcasting paragraph for all spellcasters, Player's Handbook, pg. 45-120

Os Warlocks têm algumas regras especiais, mas são idênticos aos conjuradores memorizados

Pelo menos dentro do contexto deste post. Eu só quero chamá-los especificamente, porque eles têm a capacidade de recuperar slots de feitiço em um descanso curto, em vez de um descanso longo. Portanto, por causa disso, como outros conjuradores memorizados, eles ganham seu (s) novo (s) feitiço (s), se aplicável, imediatamente.

No entanto, seus novos slots de feitiço são uma questão diferente. Seus slots de feitiço "atualizam" para níveis mais altos em vez de ganhar novos espaços de feitiço, então, a menos que um Warlock realmente ganhe um novo espaço de feitiço (como nos níveis 2, 11 ou 17), os slots de feitiços atualizados não serão atualizados e eles ainda terão que descansar um pouco para ganhar esses slots de volta.

12.04.2019 / 17:00

Tecnicamente o Mago não prepararia seu novo feitiço como:

You can change your list of prepared spells when you finish a long rest. Preparing a new list of wizard spells requires time spent studying your spellbook and memorizing the incantations and gestures you must make to cast the spell: at least 1 minute per spell level for each spell on your list.

E ao subir de nível, os feitiços são adicionados apenas ao seu livro de feitiços:

Each time you gain a wizard level, you can add two wizard spells of your choice to your spellbook.

Enquanto os Bardos simplesmente aprendem seus novos feitiços e os preparam:

You know four 1st-level spells of your choice from the bard spell list. The Spells Known column of the Bard table shows when you learn more bard spells of your choice.

Contudo não é irracional deixar o Mago preparar uma de suas novas magias ao subir de nível, pois permite que todos joguem com seus novos poderes ao mesmo tempo, e isso significa que o tempo que os jogadores ganharam um nível (escolhido pelo Mestre) não criar uma disparidade entre os personagens dos jogadores. Obviamente, esse problema é eliminado ao conceder o aumento de nível junto com um descanso prolongado.

12.04.2019 / 16:46