In Dungeons and Dragons Na edição 3rd, eles introduziram esqueletos com todos os tipos de tamanhos, como minúsculo, pequeno, médio, grande, enorme, gigantesco e colossal.
Como um necromante, seria realmente divertido ter mortos-vivos de todos os tipos e tamanhos. Contudo, Dungeons and Dragons 5th Edition limita as habilidades de um necromante, como o feitiço animar morto apenas permite ao lançador reanimar Humanóide pequeno e médio criaturas. Embora seja compreensível que o WOTC tenha feito dessa maneira uma maneira de se equilibrar para impedir a criação de exércitos mortos-vivos dominados, seria interessante para algum tipo de maneira de animar uma criatura maior que a média.
Pessoalmente, gosto da ideia de ter um esqueleto humanóide gigantesco; no entanto, eu não teria certeza de como aplicar estatísticas a um morto-vivo ou criar uma maneira adequada de equilibrar.
Há uma seção no DMG p. 282 para modelos de esqueleto e zumbi, no entanto, a maior criatura que existe com um corpo humanóide é uma gigante da colina categorizado como enorme. Mesmo assim, a classificação do desafio é a 5 tornando difícil pensar em uma maneira de equilibrar.
Mesmo além dos meus desejos, tenho certeza de que existem muitos outros amantes de necromantes que desejam animar e controlar um esqueleto de minotauro ou qualquer outro morto-vivo, como bestas ou monstruosidades.
Existe uma maneira (mesmo de regras caseiras ou caseiras) de animar mortos-vivos além dessas restrições?