1 hipotético
O momento de uma provocação
A seleção de elenco provoca um ataque de oportunidade de alguém que o ameaça quando você começa a transmitir. Observação:
Concentration
Injury
The interrupting event strikes during spellcasting if it comes between when you start and when you complete a spell (for a spell with a casting time of 1 full round or more) or if it comes in response to your casting the spell (such as an attack of opportunity provoked by the spell or a contingent attack, such as a readied action).
Existem duas opções aqui: ou um ataque entre o início do feitiço e sua conclusão, or um ataque de oportunidade provocado (ou ataque preparado desencadeado) pelo açao de lançar o feitiço. Ou seja, a ação de rodada completa que você toma no seu turno para começar a lançar o feitiço.
Portanto, no caso dos feitiços 1 de rodada ou mais, o pessoal que se aproxima o suficiente para ameaçar não recebe um ataque de oportunidade apenas por estar lá (embora, obviamente, eles possam atacar usando os ataques habituais do turno) . Perderam a provocação açao isso teria permitido que eles fizessem isso.
Portanto, nesse caso hipotético, exceto algo como Spring Attack, ele não pode atacar enquanto se move e, portanto, não pode atacar o feiticeiro. Ataques de oportunidade nunca entram em jogo.
Múltiplos ataques de oportunidade com reflexos de combate
Além disso, você não pode usar vários ataques de oportunidade para uma única ação provocadora, mesmo com Reflexos de Combate.
Combat Reflexes and Additional Attacks of Opportunity
[Combat Reflexes] does not let you make more than one attack for a given opportunity, but if the same opponent provokes two attacks of opportunity from you, you could make two separate attacks of opportunity (since each one represents a different opportunity). Moving out of more than one square threatened by the same opponent in the same round doesn’t count as more than one opportunity for that opponent.
Qualquer ação pode provocar no máximo uma vez. Isso é mais relevante quando se desloca na área ameaçada de alguém: eles recebem um ataque de oportunidade, não um para cada quadrado ameaçado que você deixa para a mesma ação.
2 hipotético
Sem Ataque de Primavera, sem área ameaçada, sem ataque de oportunidade
Sem Spring Attack ou similar, isso fica claro:
Threatened Squares
You threaten all squares into which you can make a melee attack,
Sem o Spring Attack, o monge não pode atacar enquanto se move e, portanto, não ameaça nada. Como ele não pode ameaçar, ele não pode aceitar nenhum ataque de oportunidade.
Spring Attack e uma área ameaçada: ainda precisa de uma provocação
Agora, o caso do Spring Attack (ou similar). O monge ameaça, e pode assumir um ataque de oportunidade, se for provocado. É um?
Readying an Action
If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action.
O carregador não age durante a ação pronta do monge. Como resultado, ele não se move e, como não se move, não deixa nenhum quadrado que o monge ameace. Portanto, não há ação provocadora da qual o monge possa tirar proveito.
Provocando o carregador
Quanto a saber se o carregador poderia ter aproveitado um ataque de oportunidade, se o monge não tivesse usado Tumble para passar por ele, sim, ele poderia ter, porque ele conseguiu colocar outra camada aqui:
Making an Attack of Opportunity
An attack of opportunity “interrupts” the normal flow of actions in the round. If an attack of opportunity is provoked, immediately resolve the attack of opportunity, then continue with the next character’s turn (or complete the current turn, if the attack of opportunity was provoked in the midst of a character’s turn).
Portanto, mesmo que o carregador geralmente não atue enquanto o monge resolve sua ação pronta (a carga do carregador é colocada em pausa até que a ação pronta do monge seja resolvida), o carregador interrompe a interrupção do monge, colocando seu movimento em pausa, e Aceite o ataque da oportunidade. Depois que o ataque de oportunidade é resolvido, o turno continua, ou seja, o carregador volta a pausar e o monge resolve sua ação de movimento, e então o turno do carregador continua.
Bônus em ataques de oportunidade durante uma cobrança
Finalmente, uma última coisa a observar:
Attacking on a charge
After moving, you may make a single melee attack. You get a +2 bonus on the attack roll and take a −2 penalty to your AC until the start of your next turn.
Eu argumentaria que o ataque de oportunidade do carregador, assumindo que o monge não tivesse usado Tumble, se beneficiaria com isso + 2. Desde que o carregador se moveu, a cláusula "depois de se mover" é satisfeita.
Título Pergunta
In D&D 3.5, can a character take Attacks of Opportunity while moving without stopping?
Nas hipotéticas propostas, não. No geral, Apesar? Para dizer "não" conclusivamente, precisaríamos de uma regra que explique o mesmo; não existe essa regra. Para dizer "sim" conclusivamente, teríamos que demonstrar uma situação em que um ataque de oportunidade acontece para um personagem atualmente em movimento.
Tal situação:
Um lançador de feitiços apronta uma ação para lançar um feitiço quando alguém entra em um quadrado a uma distância de 10 pés.
Um inimigo do lançador de feitiços tem o talento Spring Attack e também tem um alcance que inclui os quadrados 10 ft. De sua própria posição (por exemplo, Pequeno ou Médio com uma arma de alcance, Grande sem uma arma de alcance, etc.). Ela se move, de um jeito ou de outro, e seu movimento a leva a um quadrado 10 pés do lançador de feitiços.
A ação pronta do lançador de feitiços é desencadeada, e ele a executa. O movimento do atacante da mola é pausado para que o lançador de feitiços possa resolver a ação preparada.
O conjurador decide, por qualquer motivo, não lançar na defensiva (talvez ele não perceba que o atacante da primavera tem alcance de 9 metros, ou talvez ela tenha o feito Mage Slayer). Assim, quando ele lança seu feitiço com sua ação pronta, ele está realizando uma ação que provoca.
O atacante de mola, cujo movimento está em pausa enquanto ela está em um quadrado 10 pés do lançador de feitiços, tem uma área ameaçada que inclui o lançador de feitiços. Portanto, ela tem o direito de aceitar um ataque de oportunidade, e o faz.
O ataque da oportunidade é resolvido; uma jogada de ataque é feita e, se for alta o suficiente, o dano é rolado. Se o dano for causado, o lançador de feitiços deve fazer um teste de Concentração para manter o feitiço. Independentemente disso, neste momento o ataque de oportunidade foi resolvido.
Após a conclusão do ataque, a ação preparada continua. Isso envolve lançar o feitiço ou simplesmente encerrar a "pausa" se a conjuração for interrompida. De qualquer maneira, a ação preparada foi resolvida.
O movimento original do atacante de mola não é pausado. Ela agora consegue completar seu movimento.