Estou pensando em implementar a Speed Factor Initiative, mas realmente não quero usar tudo isso.
A Iniciativa de fator de velocidade "RAW" funcionaria assim:
- Todos devem declarar uma ação antes da rolagem
- Iniciativa é lançada após cada rodada
- Existem modificadores adicionais a serem adicionados com base no tipo e tamanho da arma
Embora eu adore a imprevisibilidade dessa variante de iniciativa, não tenho certeza de que meu jogador tenha experiência suficiente para declarar sua ação tão cedo. Eu estou olhando apenas para pegar a parte dessa variante que faz com que todos rolem novamente a cada rodada.
Não quero que eles tenham que declarar suas ações antes do tempo ou tornar a fórmula da iniciativa mais complexa.
Alguém mais tentou isso? Funcionou? Meu principal objetivo é meio que parar os meta-jogos naturalmente. Como existem jogadores novinhos em folha, quero que eles possam conversar com as pessoas que já jogaram antes, mas não quero que uma conversa como esta aconteça:
PC1: I don't really know what to do here
PC2: Well if I move here and you move there we can flank the goblin. Because we have higher initiative, he won't be able to act before this happens
Embora isso seja construtivo para o PC1 aprender algumas dessas táticas de batalha, acho que, simplesmente misturando iniciativa a cada turno, será suficiente para realmente frustrar o meta-jogo, porque eles realmente não sabem quem age quando.