Provavelmente não
A natureza dos enxames é definida no Manual do Monstro:
The swarms presented here aren't ordinary or benign assemblies of little creatures. They form as a result of some sinister or unwholesome influence. A vampire can summon swarms of bats and rats from the darkest corners of the night, while the very presence of a mummy lord can cause scarab beetles to boil up from the sand-filled depths of its tomb. (MM, p. 337, bold added)
A semelhança com todos os exemplos dados é que um enxame é um grupo de animais que é influenciado por uma única inteligência maligna. Os ratos cranianos também se encaixam nesse molde muito bem, embora, no caso deles, a única inteligência maligna seja formada a partir de suas mentes coletivas que se fundem em uma:
Cranium rats are no smarter than ordinary rats and behave as such. However, if enough cranium rats come together to form a swarm, they merge their minds into a single intelligence with the accumulated memories of all the swarm's constituents. The rats become smarter as a result, and they retain their heightened intelligence for as long as the swarm persists.(Volo's Guide to Monsters, p. 133)
Portanto, o que permite que os ratos-crânio funcionem como um enxame (ao contrário dos ratos mundanos que não estão sob a influência de outra criatura) é que suas mentes mudam para se tornar parte de uma única mente coletiva e se tornam mais inteligentes como resultado de sua consciência compartilhada. Mas uma característica central do forma selvagem é que usá-lo não altera a inteligência ou a consciência do druida. Isso se reflete na descrição de forma selvagem:
Your game statistics are replaced by the statistics of the beast, but you retain your alignment, personality, and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. (PHB, p. 67)
Os druidas em forma selvagem poderiam definitivamente ganhar habilidades mentais que eles geralmente não têm (por exemplo, rato de crânio telepatia), mas qualquer característica do rato craniano esse alter é que a inteligência da criatura não funcionará no druida, já que "você retém sua ... inteligência". E parece que essa inteligência alterada é precisamente o que permite que ratos cranianos funcionem como um enxame.
O grupo de druidas definitivamente não conseguiu lançar feitiços psiônicos
Você alegou que o enxame de rato de crânio feitiços psiônicos não são feitiços. Eles são.
the swarm can innately cast the following spells, requiring no components:
Outro texto descrevendo-os como "semelhante a feitiços" não substitui o fato de que, para usar esse recurso, o grupo de druidas precisaria "lançar" um "feitiço". E a menos que os druidas estejam no nível 18th ou superior, quando você estiver em forma selvagem:
You can’t cast spells (PHB, p. 67)
Jeremy Crawford também especificou isso em termos inequívocos.
Wild Shape says you can't cast spells. The feature doesn't care where those spells come from. You can't cast them.
As regras não suportam muito bem um enxame de druidas
A maior parte do que eu disse acima (além da parte da conjuração) é um argumento lógico que faz sentido, mas não é definitivo. Você poderia argumentar que o rato de crânio o recurso da mente comunitária é um caso de "substituições específicas gerais" e, embora os druidas geralmente não mudem sua inteligência quando têm uma forma selvagem, eles o fariam neste caso (acredito que isso seria errado, mas é suportável). No entanto, fazer esse argumento significaria que você teria que reescrever várias regras sobre enxames.
Como um exemplo simples, considere o fato de que os enxames não têm regras para os membros individuais do enxame ficarem sem pontos de vida. Você causa dano a um enxame como um coletivo e, embora o dano mate membros do enxame, ele é abstraído, e não calculado com precisão (principalmente abstraindo pelo fato de que um enxame com meio ponto de vida causa menos dano ao atacar). No entanto, os druidas em forma selvagem retornam à sua forma natural quando perdem os pontos de vida da sua forma selvagem. Então, quando isso acontece com os druidas no enxame hipotético? Isso acontece gradualmente, toda vez que o enxame recebe pontos de vida do 2? Ou isso só acontece quando os pontos de vida do enxame inteiro estão esgotados?
Da mesma forma, se você decide que os druidas de forma selvagem nas formas de rato craniano fundem sua inteligência quando estão juntos, você também deve também decidir que um único druida selvagem formado em um rato craniano que está ao redor de outros ratos cranianos perde sua consciência individual, e, em vez disso, torna-se parte da mente coletiva do enxame de ratos-crânio. Além disso, você também deve fazer com que eles sejam totalmente controlados pelo cérebro mais antigo de qualquer colônia de excrementos mentais, pois esse também é um recurso do incomum método de pensar do rato craniano. Se essa foi sua decisão como Mestre, pode resultar em um PC se tornar um NPC (possivelmente permanentemente) em virtude de estarem simplesmente nas proximidades de outras criaturas, o que parece uma decisão perigosa a ser tomada.
Resumindo...
No final do dia, as regras deixam algum espaço de manobra para você prosseguir com essa idéia, e a "regra do legal" definitivamente oferece algumas possibilidades fascinantes de histórias (druidas que formam um personagem bizarro). cérebro mais velho como a consciência coletiva, e começa uma forma de vida totalmente nova em sua comunidade coletiva): mas contradiz muitas regras disponíveis e vai diretamente contra a natureza pretendida da forma selvagem. Existem muitas bestas cujas mentes são fundamentalmente diferentes das dos humanóides: desde a vida instintiva dos insetos até a vida praticamente sem memória de certos peixes. Mas os druidas selvagens moldados na forma desses animais não perdem sua memória ou consciência quando se parecem com essas bestas: e pelas mesmas razões, eles não devem mudar sua maneira de pensar para se adequar à dos alienígenas e de outras mentes da natureza. rato craniano.