Um bando de druidas pode formar uma criatura que pode enxamear e depois formar um enxame com outros druidas de forma selvagem?

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Relacionado a estas perguntas:

Um druida pode formar um rato craniano e usar telepatia?

Um druida selvagem pode se transformar em um enxame ou "gigante"?

A pergunta Rato Crânio estabelece que o bloco de estatísticas completo é usado, e a pergunta Enxame ou Gigante esclarece que você só pode se transformar em uma criatura, por feitiço.

Os druidas 18 (eu diria 18, porque um rato craniano tem o 2 HP e o Swarm tem o 36 HP por bloco de estatísticas no DnD Beyond) podem se formar de forma selvagem nos ratos do 18 Cranium e formar um enxame, de acordo com a descrição do Cranium Rat e obtenha todos os benefícios adicionais que um enxame de ratos com crânio possui?

A descrição diz:

Evil Collectives: Cranium rats are no smarter than ordinary rats and behave as such. However, if enough cranium rats come together to form a swarm, they merge their minds into a single intelligence with the accumulated memories of all the swarms constituents. The rats become smarter as a result, and they retain their heightened intelligence for as long as the swarm persists. The swarm also awakens latent psionic abilities implanted within each cranium rat by its mind flayer creators, bestowing upon the swarm psionic powers similar to spells.

Além disso, a conjuração de feitiços inata do enxame de ratos-crânio (Psionics) diz:

The swarm's innate spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 13). As long as it has more than half of its hit points remaining, the swarm can innately cast the following spells, requiring no components: At will: command, comprehend languages, detect thoughts 1/day each: confusion, dominate monster

Agora, o recurso Druid Wild Shape diz que você não pode lançar feitiços, mas a descrição do Cranium Rat diz:

The swarm also awakens latent psionic abilities implanted within each cranium rat by its mind flayer creators, bestowing upon the swarm psionic powers similar to spells.

Então isso significa que os 'feitiços' NÃO são de fato feitiços, mas sim poderes psiônicos, mesmo que o bloco de estatísticas os chame de 'feitiços'.

Isso significa que um coletivo de druidas também tem acesso a esses poderes se eles se transformarem em ratos cranianos e formarem um enxame?

Nota lateral: Seria um elemento interessante da história ter um grupo de druidas do Circle of Decay usando essa capacidade de combinar seus conhecimentos e experiências periodicamente e expandir seu poder ensinando novas habilidades, magia e outras coisas. Especialmente se o GM determinar que as estatísticas dos druidas Wild Shaped produzem um 'enxame' muito mais poderoso, escalando as estatísticas Cha, Int e Wis do enxame com base nas estatísticas do druida (Desde que Wild Shape permite que você mantenha essas estatísticas quando estiver em Wild Shape ) da mesma maneira que são escalados do enxame do Rato Crânio para o enxame do Rato Crânio.

por V2Blast 10.01.2019 / 19:05

2 respostas

Cabe ao seu mestre.

Não temos regras sobre o que deve ser verdade para que um enxame de ratos-crânio se forme.

Não sabemos se existem verificações envolvidas, não sabemos quanto tempo leva, não sabemos se os ratos do crânio precisam ser compatíveis mentalmente, e em especial não sabemos quantos ratos cranianos são necessários para formar um enxame. (Você sugeriu que os ratos cranianos 18 deveriam estar corretos e você calculou esse número dividindo os pontos de vida do enxame pelos pontos de vida de um rato, mas essa é a regra da sua casa e não necessariamente correta.)

Seria um erro dizer "sim, você pode fazer isso", porque alguém pode apontar o DM para a resposta e dizer: "olha, rpg.stackexchange diz que você precisa permitir isso!" e não devemos emitir regras da casa para você.

Eu acho que isso seria uma coisa legal de acontecer, mas teria que ser feito com a cooperação do Mestre de qualquer maneira, já que é improvável que você tenha druidas de personagens de jogadores 18 na mesma campanha.

10.01.2019 / 21:54

Provavelmente não

A natureza dos enxames é definida no Manual do Monstro:

The swarms presented here aren't ordinary or benign assemblies of little creatures. They form as a result of some sinister or unwholesome influence. A vampire can summon swarms of bats and rats from the darkest corners of the night, while the very presence of a mummy lord can cause scarab beetles to boil up from the sand-filled depths of its tomb. (MM, p. 337, bold added)

A semelhança com todos os exemplos dados é que um enxame é um grupo de animais que é influenciado por uma única inteligência maligna. Os ratos cranianos também se encaixam nesse molde muito bem, embora, no caso deles, a única inteligência maligna seja formada a partir de suas mentes coletivas que se fundem em uma:

Cranium rats are no smarter than ordinary rats and behave as such. However, if enough cranium rats come together to form a swarm, they merge their minds into a single intelligence with the accumulated memories of all the swarm's constituents. The rats become smarter as a result, and they retain their heightened intelligence for as long as the swarm persists.(Volo's Guide to Monsters, p. 133)

Portanto, o que permite que os ratos-crânio funcionem como um enxame (ao contrário dos ratos mundanos que não estão sob a influência de outra criatura) é que suas mentes mudam para se tornar parte de uma única mente coletiva e se tornam mais inteligentes como resultado de sua consciência compartilhada. Mas uma característica central do forma selvagem é que usá-lo não altera a inteligência ou a consciência do druida. Isso se reflete na descrição de forma selvagem:

Your game statistics are replaced by the statistics of the beast, but you retain your alignment, personality, and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. (PHB, p. 67)

Os druidas em forma selvagem poderiam definitivamente ganhar habilidades mentais que eles geralmente não têm (por exemplo, rato de crânio telepatia), mas qualquer característica do rato craniano esse alter é que a inteligência da criatura não funcionará no druida, já que "você retém sua ... inteligência". E parece que essa inteligência alterada é precisamente o que permite que ratos cranianos funcionem como um enxame.

O grupo de druidas definitivamente não conseguiu lançar feitiços psiônicos

Você alegou que o enxame de rato de crânio feitiços psiônicos não são feitiços. Eles são.

the swarm can innately cast the following spells, requiring no components:

Outro texto descrevendo-os como "semelhante a feitiços" não substitui o fato de que, para usar esse recurso, o grupo de druidas precisaria "lançar" um "feitiço". E a menos que os druidas estejam no nível 18th ou superior, quando você estiver em forma selvagem:

You can’t cast spells (PHB, p. 67)

Jeremy Crawford também especificou isso em termos inequívocos.

Wild Shape says you can't cast spells. The feature doesn't care where those spells come from. You can't cast them.

As regras não suportam muito bem um enxame de druidas

A maior parte do que eu disse acima (além da parte da conjuração) é um argumento lógico que faz sentido, mas não é definitivo. Você poderia argumentar que o rato de crânio o recurso da mente comunitária é um caso de "substituições específicas gerais" e, embora os druidas geralmente não mudem sua inteligência quando têm uma forma selvagem, eles o fariam neste caso (acredito que isso seria errado, mas é suportável). No entanto, fazer esse argumento significaria que você teria que reescrever várias regras sobre enxames.

Como um exemplo simples, considere o fato de que os enxames não têm regras para os membros individuais do enxame ficarem sem pontos de vida. Você causa dano a um enxame como um coletivo e, embora o dano mate membros do enxame, ele é abstraído, e não calculado com precisão (principalmente abstraindo pelo fato de que um enxame com meio ponto de vida causa menos dano ao atacar). No entanto, os druidas em forma selvagem retornam à sua forma natural quando perdem os pontos de vida da sua forma selvagem. Então, quando isso acontece com os druidas no enxame hipotético? Isso acontece gradualmente, toda vez que o enxame recebe pontos de vida do 2? Ou isso só acontece quando os pontos de vida do enxame inteiro estão esgotados?

Da mesma forma, se você decide que os druidas de forma selvagem nas formas de rato craniano fundem sua inteligência quando estão juntos, você também deve também decidir que um único druida selvagem formado em um rato craniano que está ao redor de outros ratos cranianos perde sua consciência individual, e, em vez disso, torna-se parte da mente coletiva do enxame de ratos-crânio. Além disso, você também deve fazer com que eles sejam totalmente controlados pelo cérebro mais antigo de qualquer colônia de excrementos mentais, pois esse também é um recurso do incomum método de pensar do rato craniano. Se essa foi sua decisão como Mestre, pode resultar em um PC se tornar um NPC (possivelmente permanentemente) em virtude de estarem simplesmente nas proximidades de outras criaturas, o que parece uma decisão perigosa a ser tomada.

Resumindo...

No final do dia, as regras deixam algum espaço de manobra para você prosseguir com essa idéia, e a "regra do legal" definitivamente oferece algumas possibilidades fascinantes de histórias (druidas que formam um personagem bizarro). cérebro mais velho como a consciência coletiva, e começa uma forma de vida totalmente nova em sua comunidade coletiva): mas contradiz muitas regras disponíveis e vai diretamente contra a natureza pretendida da forma selvagem. Existem muitas bestas cujas mentes são fundamentalmente diferentes das dos humanóides: desde a vida instintiva dos insetos até a vida praticamente sem memória de certos peixes. Mas os druidas selvagens moldados na forma desses animais não perdem sua memória ou consciência quando se parecem com essas bestas: e pelas mesmas razões, eles não devem mudar sua maneira de pensar para se adequar à dos alienígenas e de outras mentes da natureza. rato craniano.

11.01.2019 / 02:56