O que é combate ou um encontro?

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Dos comentários parece que ainda não fiz a pergunta correta. Para os propósitos de algumas habilidades, em grande parte relacionadas ao caminho da guerra, mas também relevantes no pathfinder regular, o que é um encontro que eu considero ser combate. O que definiria o começo e / ou fim? Você pode entrar e não há ataques ou perigo?

A razão para essa pergunta vem do Path of War (PoW). Nesta expansão de regras existem muitas habilidades que só podem ser usadas durante o combate, no meu caso específico, a habilidade de triagem de médicos. A classe tem cura limitada, mas essa cura pode ser usada em TODOS os combates, independentemente de quantos você tenha tido naquele dia. Mas tem muito pouco para curar fora do combate.

Agora você pode atacar um aliado para causar combate, mas isso tende a incomodar as pessoas. Que descobre a questão, o que é combate e combate? A página de regras de combate não diz realmente o que é combate ou o que é necessário para iniciar o combate. Seria possível entrar em "combate" para realizar a cura da triagem porque alguém foi danificado por uma armadilha, digamos assim?

Triage (Ex): A medic must be able to react immediately to any danger that threatens her allies. At 1st level, a medic gains the ability to perform a triage as a swift action. When she does, she can move up to her speed, so long as she ends her movement adjacent to an ally. That ally is healed for a number of hit points equal to three times the medic’s initiator level. This increases to four times her initiator level at 7th level and five times her initiator level at 14th level. In addition, she can apply the effects of one of her medic's expertises (see page X) to the ally, if applicable. The medic can also perform a triage on herself; she does not move when she does so. A medic can use this ability three times per encounter at 1st level, plus one additional time per encounter at 4th level and every three levels thereafter. Alternatively, the medic can take a full round action to apply her triage to multiple allies at once. If she does so, she can move up to twice her speed; this movement ignores difficult terrain and does not provoke attacks of opportunity. Any ally that the medic is adjacent to at any point during this movement is healed for the medic’s triage amount. In addition, the medic can apply the normal number of medic’s expertises for a medic of her level to each healed ally. Each ally can only benefit from the full-round use of triage’s healing once per use of the ability. Using triage in this way costs two uses of the ability.

    
por Fering 27.05.2018 / 06:33

2 respostas

O autor diz que a triagem intencionalmente pode ser usada somente durante um encontro ... então, útilmente, define encontro

O segmento Gigante no Playground thread " [Dreamscarred Press] Presents: The MEDIC! " inclui alguns posts relevantes do autor do médico. A primeira é a da página um do tópico que começa com uma cotação de um dos playtesters da classe médica:

While I understand that DSP [Dreamscarred Press] doesnt have anything against At-will healing, I would like to point out that there is no text stating that the medic cannot use the Triage ability outside of combat. I dont know if this was intentional.

     

Esse texto está, na verdade, contido na definição de "encontro" do PoW [ Caminho de Guerra ], que é

     

An encounter is a period of time from when initiative begins (starting with the surprise round, if any) to the last initiative has ended and after a total time amount of one minute has elapsed without combat resuming. This means that martial disciples have had time to recover all expended maneuvers and abilities that are used and depleted within the span of an encounter. [This quotation is from Per Encounter Powers on Path of War 28.]

     

Como é uma habilidade por encontro, só pode ser usada durante um encontro. Mas eu posso ver a necessidade de um texto de lembrete / esclarecimento, e isso é algo que estou trabalhando com a ajuda de alguns dos outros escritores.

Na página 2 do tópico, há também uma postagem do autor do médico que começa com uma citação de outro playtester:

It's extremely disappointing [i.e. the medic's triage ability]. This makes the medic a healing focused class that can't actually heal any wounds that weren't caused right now- they're useless in a hospital situation or really anywhere that isn't in the middle of a fight on the front lines. I'm not even sure what the problem was, since hp attrition has never been a thing in D&D (and is likewise completely eliminated by Silver Crane) and condition removal from spell services is really cheap and readily available almost everywhere.

     

Sem entrar em minha própria opinião sobre o assunto, há um campo notável que discorda de você e acredita que o atrito da HP é uma coisa (e / ou deveria ser uma coisa) em D & D. Há espaço na classe para adicionar recursos adicionais para ajudá-los a se recuperar fora do combate, embora eu esteja relutante em fazer isso, pois a triagem já apresenta problemas aparentes e não quero dividir a capacidade de cura do médico em vários tipos diferentes. que me parece extremamente confuso.

     

Taticamente, mesmo antes desta linha ter sido adicionada, descobri que os médicos operavam melhor quando salvavam 2 utilizações de triagem para o final do encontro, para que pudessem usar uma ação redonda completa para curar todos os seus aliados de uma só vez. Assim, mesmo no caso do médico ser capaz de curar mais livremente, achei melhor jogar sua triagem de forma conservadora.

(O autor desta resposta preservou-as da melhor maneira possível, adicionando apenas os comentários editoriais para maior clareza.)

Então, enquanto esta resposta satisfatória discute o que encontro e > combate estão na perspectiva mais ampla de Pathfinder como um todo, Caminho da Guerra tem sua própria definição única de encontro.

Para ser claro, o combate na Iniciativa diz: "No início de uma batalha, cada combatente faz uma checagem de iniciativa. " Presumivelmente, o GM - em vez dos PCs ou dos jogadores - determina exatamente quando (ou mesmo se ) uma batalha começa, e, da mesma forma, se a iniciativa deve ser executada se uma batalha de inteligência ou uma batalha metafórica contra o tempo ou qualquer outra coisa. Em suma, se o GM tem a iniciativa de rolagem médica, então é um encontro, e a cura pode começar.

    
28.05.2018 / 01:19

Um Encontro é definido no Guia de Gamemastery (pág. 9):

Encounter: An encounter is a short scene in which the PCs are actively doing something. Examples of encounters include a combat with a monster, a social interaction significant to the adventure’s plot, an attempt to disarm a trap, or the discovery of a mystery or clue requiring further investigation.

Enquanto um encontro Combate (pág. 176) é descrito como:

Combat: In a combat encounter, the PCs are faced with a foe or foes that bar progress—in order to complete the encounter, the PCs must defeat the foes in combat. A combat encounter can be with a single opponent or a group of foes. In most dungeons, combat encounters are the rule. Rules and guidelines for building balanced combat encounters can be found on pages 397–399 of the Core Rulebook.

Isso significa que um combate é um tipo (ou arquétipo, como descrito no livro) de encontro , assim como armadilhas, quebra-cabeças, perigos naturais ou até mesmo um obstáculo que os personagens têm que participar para avançar o enredo.

Se a habilidade diz que ela pode ser usada uma vez por encontro, então, encontrar uma armadilha, perigo ou até mesmo um comerciante errante também deve contar, mas seria isso realmente o que o autor pretendia? É possível que ele simplesmente tenha usado encontro como um termo para encontro de combate por engano. Isso exigiria que realmente contatássemos o autor para realmente ter uma resposta.

Do jeito que eu vejo, o autor quis dizer encontro de combate . Mas da maneira como é realmente escrito e para as suas habilidades de Path of War funcionarem, deve haver algum tipo de criatura bloqueando sua progressão, um obstáculo que ameaça a vida de seu personagem, um inimigo que deve ser derrotado , ou algum tipo de situação orientada pelo enredo que tem que ser superada de alguma forma antes que a história possa seguir em frente.

    
27.05.2018 / 20:47