Quais são as implicações do jogo para escolher o Fate Core ou o Fate Accelerated Edition?

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Em breve, vou iniciar um jogo do Fate com meus amigos, usando o Fate Core ou o Fate Accelerated Edition (daqui em diante apenas "Core" e "Accelerated"). Estou bem ciente de que ambos são o mesmo sistema abaixo: algumas modificações são feitas entre os dois, e os mostradores de complexidade são ajustados de maneira diferente. No entanto, as várias diferenças são um pouco importantes:

  • Alguns recursos têm seus mostradores voltados para diferentes configurações: Habilidades vs Abordagens, os níveis de complexidade sugeridos para acrobacias e as diferenças em como a faixa de estresse & função de consequências.
  • Alguns recursos estão presentes ou ausentes. Por exemplo, no Core, os jogadores podem gastar um ponto final para declarar um detalhe da história.

Core e Accelerated naturalmente terão alguma diferença nas experiências de jogo em oferta, devido às várias diferenças mecânicas entre as duas versões. Dependendo do tipo de campanha que eu quero executar, Core ou Accelerated pode ser mais adequado. No entanto, não tenho certeza de como as diferenças das duas versões afetarão a jogabilidade.

Então: como a experiência de jogo difere entre o Core e o Accelerated? Especialmente, como isso afeta o modo como os jogadores tomam decisões?

Estou procurando especialmente respostas que comparem as duas versões.

    
por doppelgreener 08.07.2013 / 06:22

1 resposta

Comparação ponto a ponto

Núcleo Destino

  • competência dirigida por habilidades - os personagens estão em campos específicos de atuação.
  • O estresse aumenta a partir da base com certas habilidades e certas acrobacias, portanto nem todos são igualmente capazes de suportar o estresse
  • Faixas separadas de estresse físico e mental, além de faixas de estresse de riqueza, magia e carma, opcionalmente.
  • Por padrão, o PC começa com uma habilidade em Ótimo (+4)
  • 3 aspectos relacionados ao plano de fundo. Mais até mais 2 de escolha pessoal.
  • Fundo criado em colaboração
  • 3 a 5 acrobacias

Fate Accelerated Edition

  • abordagem orientada - a competência de caractere está em como a tarefa é abordada, não em campos específicos.
  • Todos têm a mesma faixa de tensão e o mesmo número de slots de conseqüência; todos são igualmente capazes de suportar o estresse.
  • uma faixa de estresse unificada.
  • Nenhum PC começa melhor do que bom em qualquer coisa.
  • um aspecto de alto conceito, um aspecto problemático e 1-3 outros aspectos.
  • Não é necessário plano de fundo
  • Uma manobra.

Implicações

Núcleo Destino

O núcleo do destino é um pouco mais corajoso; personagens são distinguidos por habilidades e acrobacias, bem como aspectos, e podem ter resistência muito diferente a vários tipos de estresse. É mais "realista" dessa maneira. Também está mais envolvido e concentra-se na colaboração em grupo.

Destino Acelerado

Mais cinematográfico. Personagens diferenciados principalmente por seus aspectos e acrobacias, e são muito mais amplamente competentes, mas menos propensos a serem particularmente habilidosos em qualquer área específica. Além disso, devido à capacidade de criar apenas personagens, o grupo não precisa gerar juntos, por isso é melhor para campanhas de drop-in / drop-out e one-shots.

    
08.07.2013 / 09:57