Qual é a sua taxa de movimento na lava?

10

Vamos supor que o personagem em questão é imune a dano de fogo / sufocação / esmagamento por estar imerso / nadando em lava. Qual é a taxa de movimento RAW? É apenas "terreno difícil" para vadear? É "nadar" por imersão? "Burrowing"?

Eu posso homebrew uma resposta para isso sem dificuldade, então eu não estou procurando sugestões nesse sentido e eu só quero que as regras são. As respostas devem ser apoiadas por citações de regras.

    
por Mindwin 03.10.2016 / 22:35

2 respostas

Os jogadores não afundariam na lava.

Na vida real, se você fosse tropeçar e cair na lava você não iria afundar nele, mas preferiria deitar no topo da lava enquanto você era cozida viva. Isso ocorre porque a lava é mais densa do que o corpo humano (\ $ \ rho = 1000 kg / m ^ 3 \ $) por uma margem significativa, mesmo que o humano esteja usando roupas pesadas. armadura de placa. Agora, se o personagem fosse um rock golem ou warforged (\ $ \ rho = 7500 kg / m³ \ $), esta seria uma história diferente, já que o rock golem seria aproximadamente igual à densidade e poderia nadar enquanto o warforged ainda afundaria. / p>

Portanto, não é fisicamente possível nadar através da lava. Mas pode ser semelhante a esbarrar na lama, dependendo do seu peso e do tamanho dos seus pés, o quanto você está carregando nas costas, etc. Também pode ser possível devido à viscosidade da lava para o aventureiro comum atravessar o topo de lava (especialmente se eles são um monge) como algum tipo de lagartos correm pelo topo de água. A maior preocupação, se você não está imune ao fogo, e a temperatura está fazendo sua carne derreter do calor. E você pode querer fazer algo para evitar a morte por fumaça tóxica, como o dióxido de enxofre.

    
04.11.2016 / 18:31

Escolha do GM

Esta é definitivamente uma situação em que o GM decide. Se os jogadores tiverem os itens mágicos certos ou magias ou qualquer outra coisa que sobreviva ao contato com lava por longos períodos de tempo, cabe ao GM decidir o que mais acontece dentro daquela lava.

Movimento prejudicado, terreno difícil, forçando os jogadores a nadar na lava ... todas essas são possibilidades e cabe ao GM decidir quais aplicam, já que o GM é o indivíduo com mais conhecimento sobre como a lava / magma funciona neste universo (mesmo que esse conhecimento seja inteiramente fabricado no local).

Para o melhor de meu conhecimento, não há regra específica sobre os livros para andar na lava. 5ª edição deixa muita resolução de regras para o GM.

    
04.10.2016 / 10:11