Que minions equilibrariam o encontro final da Maldição de Strahd com essa parte?

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Sou um DM relativamente novo e tenho problemas para equilibrar adequadamente os encontros de combate às vezes. Para a batalha final em Curse of Strahd, os jogadores conseguiram

secure the help of van Richten and Ezmerelda (she was the card reading). They also have the tome, sunsword and holy symbol.

A festa consiste de um feiticeiro, monge, bruxo, cavaleiro eldritch e clérigo, todos de nível 9 (eu também poderia fazê-los subir de nível 10 antes da mão).

Claro, Strahd iria

know this is what he is up against, and although prideful, would

provavelmente tem ajuda com essa luta. Quantos lobos / morcegos / crias de vampiros fariam uma luta como essa, mas vencível?

    
por Karl 17.02.2018 / 15:59

2 respostas

Não podemos dizer a você

O saldo não vem dos monstros que você coloca na mesa, vem de como você joga e como seus jogadores interpretam seus personagens.

Se você jogar Strahd como está escrito, um oponente inteligente e diabólico com séculos de experiência de limpar o chão com aventureiros então, a menos que seus jogadores sejam muito, muito bons e altamente experientes, eles são PCs mortos andando. Veja Como eu posso jogar monstros e NPCs? até o seu potencial?

Por exemplo, o Strahd tem essas habilidades que tornam as coisas realmente difíceis nos PCs:

Legendary Resistance (3/Day), Regeneration, Spellcasting particularly detect thoughts, animate dead, nondetection, greater invisibility, polymorph, animate objects, scrying), Spider Climb, Charm, Children of the Night (1/day).

Usado judiciosamente, com isso na mesa, eu poderia matar o grupo que você descreve sem problema algum. Basicamente, eu os pegaria um por um.

Dada a natureza de horror gótico da aventura, este seria um final muito bom para a campanha: quando eles se sentem strongs o suficiente para enfrentar o BBEG, ele lhes ensina uma lição de arrogância e crueldade. Clássico!

Alternativamente, eu poderia colocar uma dúzia de lacaios na mesa com eles, empregá-los estupidamente e dar uma vitória fácil ao grupo. mas isso seria chato.

Você tem o poder

Strahd gosta de brincar com sua comida, então é completamente para ele devastar a festa, se vangloriar e ir embora, só assim ele pode fazer isso de novo amanhã.

Ou enfraqueça o grupo e depois deixe-o para seus lacaios em um número com o qual você está confiante de que o grupo pode lidar mesmo em seu estado emancipado.

E aqui está o pequeno segredo do Mestre que você precisa saber. Chegue mais perto, eu sussurro.

Monsters die when you want them to - hit points are a tool but there is nothing to stop you saying "It dies" even if it has a gazillion hit points left.

    
19.02.2018 / 01:10

Aqui está o meu background: Eu não corri Curse of Strahd em 5e, mas eu corri para o Expedition to Castle Ravenloft em 3.5e, que também tem uma batalha final contra o Strahd.

Eis a minha resposta: como disse Dale, é muito difícil prever antecipadamente o que será um encontro "difícil, mas vitorioso". Depende muito das circunstâncias - quem fica surpreso com quem, quem tem feitiços ativos, que tipo de tática o Strahd usa e quão bem otimizados seus personagens são.

Se o seu objetivo é apenas ter um combate interessante, o que realmente funciona é observar os reforços on-the-fly. Quando os jogadores atacarem Strahd, inicie a batalha apenas com alguns aliados, mas diga aos jogadores que ele está pedindo mais ajuda. A cada rodada, mais alguns monstros aparecem. Isso permite ajustar a dificuldade na hora: se o Strahd parece estar indo mal, ele recebe mais reforços e vice-versa.

O que eu fiz quando corri o jogo foi fazer com que Strahd lutasse contra a festa várias vezes, em vários pontos do castelo. Geralmente eles o derrotavam, mas às vezes eles corriam. Quando ele morreu, ele acabou de voltar ao seu caixão e reaparecer e atacar novamente depois de uma hora. Então a verdadeira "batalha do chefe" do jogo não foi Strahd, mas sim as catacumbas cheias de armadilhas e lacaios que cercam o verdadeiro caixão de Strahd. Então, quando a equipe chegou perto do caixão de Strahd, usei o truque descrito acima: a cada rodada mais monstros apareceram, até que eles abriram caminho para o caixão e mataram Strahd permanentemente.

    
20.02.2018 / 03:00