Não podemos dizer a você
O saldo não vem dos monstros que você coloca na mesa, vem de como você joga e como seus jogadores interpretam seus personagens.
Se você jogar Strahd como está escrito, um oponente inteligente e diabólico com séculos de experiência de limpar o chão com aventureiros então, a menos que seus jogadores sejam muito, muito bons e altamente experientes, eles são PCs mortos andando. Veja Como eu posso jogar monstros e NPCs? até o seu potencial?
Por exemplo, o Strahd tem essas habilidades que tornam as coisas realmente difíceis nos PCs:
Legendary Resistance (3/Day), Regeneration, Spellcasting particularly detect thoughts, animate dead, nondetection, greater invisibility, polymorph, animate objects, scrying), Spider Climb, Charm, Children of the Night (1/day).
Usado judiciosamente, com isso na mesa, eu poderia matar o grupo que você descreve sem problema algum. Basicamente, eu os pegaria um por um.
Dada a natureza de horror gótico da aventura, este seria um final muito bom para a campanha: quando eles se sentem strongs o suficiente para enfrentar o BBEG, ele lhes ensina uma lição de arrogância e crueldade. Clássico!
Alternativamente, eu poderia colocar uma dúzia de lacaios na mesa com eles, empregá-los estupidamente e dar uma vitória fácil ao grupo. mas isso seria chato.Você tem o poder
Strahd gosta de brincar com sua comida, então é completamente para ele devastar a festa, se vangloriar e ir embora, só assim ele pode fazer isso de novo amanhã.
Ou enfraqueça o grupo e depois deixe-o para seus lacaios em um número com o qual você está confiante de que o grupo pode lidar mesmo em seu estado emancipado.
E aqui está o pequeno segredo do Mestre que você precisa saber. Chegue mais perto, eu sussurro.
Monsters die when you want them to - hit points are a tool but there is nothing to stop you saying "It dies" even if it has a gazillion hit points left.