Meu grupo simplesmente (por uma questão de simplicidade) simplesmente reduziu quaisquer objetos que achemos que tenham valor para seu valor ouro. Isso reduz a contabilidade e simplifica a riqueza em 4e.
No entanto, se você quiser pedante, ou mostrar que um item é muito mais significativo do que um gema da fábrica, existem habilidades em 4e que podem ser usadas para avaliação. Na entrada Trade Goods no compêndio, há uma seção chamada " Comprando e vendendo: "
To perform either of these transactions, establish the total value of the trade goods in question. Use the major purchase column on the table in the Pocket Change entry to figure out the level of this transaction. For example, unloading a rare book worth 10,000 gp—or a forged copy of the same—would be a 15th-level transaction. Use this information with the Difficulty Class by Level table (Rules Compendium, page 126) to determine the DC to sell or buy a trade good, or to recognize or pass off a fake item.
Then make a check (usually Streetwise) to find either a buyer or a seller. Use the moderate DC for the level of the transaction in a location with a good-sized marketplace or population. Use the easy DC in major trading hubs such as the City of Brass, and the hard DC if the value of the items far exceeds the locals’ wealth. A successful check indicates that the transaction has been completed.
Isso é seguido por uma tabela com os preços dos itens comuns. Mais uma vez, eu usaria essas regras apenas ocasionalmente, os aventureiros deveriam ter uma ideia do que o saque que eles achassem valer, e provavelmente vale a pena deixá-los convertê-los em ouro (já que esse é o ponto de qualquer maneira).
Então, resumindo: Sim. A menos que você queira mostrar significância para um item específico.
Observação: a abordagem RAW aqui envolveria conceder aos jogadores uma Bolsa de Platina ou similar que permitiria que eles mudassem automaticamente pedras preciosas em moedas.