A maldição de um bruxo, adicionada a uma nota desconcertante, conta como um “teste de dano” para efeitos de talentos que aumentam o dano?

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Para a pergunta do bruxo , fiz meia -se warlock com nota desconcertante.

Nota surpreendente, para os fins desta questão, causa dano ao modificador de carisma.

Este bruxo tem vários bônus que ele pode adicionar ao seu dano.

Suas anotações de PP: "... e um bônus igual ao seu modificador para causar danos causados por raios ou trovões"

Ele também tem um cajado rápido que fornece energizado (trovão) que "você ganha um bônus de +3 nas jogadas de dano se uma potência corresponder ao tipo de dano do implemento"

A nota escalonada fornece dano por trovão.

Quanto dano é causado por um golpe de sucesso deste bruxo?

Veja também: o dano adicional de Malec-Keth Janissary

    
por Brian Ballsun-Stanton 15.02.2012 / 20:42

2 respostas

Sim, sim. É definido como "dano extra"

Extra dano

Extra damage is always in addition to other damage

desde que um dano extra seja sempre adicionado. E a maldição do feiticeiro é um poder, então ele se qualifica como um dano:

Histórico de danos

A roll of a die or dice to determine damage dealt by a power or some other effect

Sendo que é definitivamente adicionado ao dano, e se qualifica como dano, então é elegível para qualquer poder que some a rolagens de dano.

A expressão de dano deve ser

 CHA + CON + 2d6 + Implement + 3
    
15.02.2012 / 20:46

Tudo depende de como você lê a habilidade de maldição do bruxo. Para citar:

Warlock's Curse At-Will Minor Action Effect: Once per turn as a minor action, you can place a Warlock’s Curse on the enemy nearest to you that you can see. A cursed enemy is more vulnerable to your attacks. If you hit a cursed enemy with an attack, you deal extra damage. You decide whether to apply the extra damage after making the damage roll. You can deal this extra damage only once per turn. A Warlock’s Curse remains in effect until the end of the encounter or until the cursed enemy drops to 0 hit points or fewer. You can place a Warlock’s Curse on multiple targets over the course of an encounter; each curse requires the use of a minor action. You can’t place a Warlock’s Curse on a creature that is already affected by your or another character’s Warlock’s Curse. As you advance in level, your extra damage increases. Level Warlock’s Curse Extra Damage 1st–10th +1d6 11th–20th +2d6 21st–30th +3d6

A parte importante é a linha em negrito.

Esta linha é muito confusa e pode ser lida de 3 formas. 2 maneiras que permitem que você use a maldição warlock com Staggering Note, e 1 caminho que não permite isso.

  1. Danos por maldição sempre se aplicam, no entanto, se você lançar dados de dano, pode decidir não aplicá-los.
  2. O dano de maldição pode ou não se aplicar, quando você rolar dados de dano, você decide se sim ou não.
  3. Danos por maldição se aplicam no ponto do turno, quando você normalmente rolaria dados de dano.

Isso geralmente é entendido pela comunidade como não resolvida e até o DM.

Citando @Brian Ballsun-Stanton, que está citando os Guias do Char Op

Crown of Stars (D366) The initial hit and effect is already quite spectacular, but it's the Sustain Minor that marks it as truly excellent. Once per round as a minor action, you can subject any enemy 10 squares away from you to a Charisma vs. Will attack that, on a hit, deals Radiant damage equal to your Charisma modifier. Non-standard-action attacks are what Strikers love, and even if it might not really allow you to add Curse dice to it (depending on how you and your DM interpret the wording in the PHB1 entry for Warlock's Curse in regards to how it interacts with damage that isn't a damage roll), it doesn't matter. Enjoy your deathlaser!

Novamente, coloque em negrito a linha relevante.

Então, se você permitir dano estático para evocar a maldição do warlock, esse hit faz

CHA + CON + 2d6 + Implement + 3 damage

Se, no entanto, você não permitir que a maldição do bruxo seja usada em dano estático, esse hit faz

CHA + CON damage.
    
15.02.2012 / 21:51

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