Existem itens mágicos sem sintonização com restrições sobre quem pode usá-los?

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Como a pergunta diz, há algum desses itens? Especificamente permanentes, não consumíveis temporários, embora itens com encargos que possam esgotar-se sejam aceitáveis. Eu estou criando um item mágico para um amigo, que interpreta uma tortilha, e eu queria dar a ele uma habilidade de respiração a vapor como a tartaruga do dragão. Eu também provavelmente o abriria para ser usado por qualquer pessoa com uma habilidade de arma de respiração. Mas eu queria que o item não fosse sintonizado, já que eu faria com que ele ficasse meio fraco. No entanto, se não há precedentes para este tipo de item, então eu estaria muito hesitante em fazê-lo. Existem itens como este? E, se não, isso tornaria esse item um grande problema de poder?

    
por Jay Kay 10.02.2018 / 18:39

2 respostas

Existem três itens mágicos no DMG (pg) com requisitos específicos

  1. Aparelho de Kwalish (151) requer que você seja Médio ou menor.

  2. As ferraduras de um Zephyr (173) requerem o uso de um cavalo ou criatura similar.

  3. As Ferraduras da Velocidade (173) requerem o uso de um cavalo ou criatura similar.

Muitos itens mágicos têm restrições implícitas

A capacidade de falar palavras de comando é uma dessas restrições. Não haveria problemas significativos de equilíbrio que exigissem certas habilidades como uma arma de sopro além de restringir quem pode usar o item mágico. Eu recomendaria um pequeno bônus para todos que o usassem com o benefício principal sendo usado pelos personagens em questão; Dessa forma, alguma descoberta pode ser feita para o jogador que decide que a arma é mais adequada para um usuário de arma de sopro.

    
11.02.2018 / 00:37

Pergaminhos de feitiço são tais itens.

If the spell is on your class's spell list you can use an action to read the scroll and cast its spell [..] Otherwise, the scroll is unintelligible. (DMG, p. 200)

    
10.02.2018 / 19:04