Dê mais itens mágicos "Consumíveis" e "Utilitários" do que itens mágicos de "Combate".
Se você quiser distribuir itens mágicos rotineiramente, mas não quer dar 'lixo' ou fazer sua festa OP ... Isso é puramente meu conselho, mas eu usei isso no passado para festas pequenas e isso funciona bem. Se você aumentar seus jogadores em itens mágicos permanentes de combate, então sim ... eles serão OP em pouco tempo.
Em vez de distribuir + X Armas, Armaduras e outros itens mágicos com foco em combate, considere ...
Itens de utilidade
Itens mágicos de utilidade como um Saco de Retenção, Jarro de Alquimia, Tampão de Respiração Aquática, Carrilhão de Abertura, Bastão Imóvel, Roda de Fluxo, Olhos de Minuto, Estatueta de Poder Maravilhoso, Barco Dobrável, Pigmentos Maravilhosos de Nolzur, Cola Soberana e assim por diante. Eles não aumentam diretamente a proeza de combate de um personagem, mas dão a eles itens mágicos úteis e legais que são úteis para outras coisas. Isso permite a você distribuir itens mágicos legais, sem ter que se preocupar com os seus jogadores pisando nos monstros contra os quais você os coloca.
Consumíveis
Distribua itens mágicos descartáveis, como poções, óleos, gemas elementais, poeira, fichas de plumas e assim por diante. Desta forma, a festa ainda aumenta a sua capacidade ... mas apenas um número definido de vezes. Desta forma, eles vão economizar e pensar sobre como eles gastam essas coisas. Você está dando a eles um impulso momentâneo de poder para aguentar até mais tarde, depois do qual eles não poderão usá-lo novamente.
Alternativa A: dar ganchos de plotagem
Em vez de distribuir apenas 'dinheiro' e 'itens mágicos', jogue pequenos mistérios em suas voltas. Deixe-os encontrar pedaços de um mapa, um anel com o selo do rei, um mapa e uma escritura assinada para um strong, um pedaço de algo que "lê" como mágico, mas não parece fazer nada e parece incompleto, ou outro coisas assim. Em vez de apenas distribuir "saque", você está distribuindo ganchos para novas histórias.
Alternativa B: Buff seus inimigos
Se você realmente não gosta de distribuir recompensas de 'dinheiro puro' ( veja aqui , sobre como isso ainda pode ser muito empolgante). Você poderia apenas tornar seus inimigos mais strongs. Isso realmente não é tão difícil de fazer ... apenas aumentar o número de coisas que eles têm para matar, dar as coisas que eles têm para matar mais HP ou buffar sua saída de dano. Ou apenas jogue-os contra coisas de CR mais altas.