Como calcular ganhos para construções de inatividade quando o herói está ausente?

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Li as regras de tempo de inatividade e ainda não tenho certeza sobre alguns aspectos importantes dela.

Digamos que eu tenha um prédio com uma oficina de Artesãos e uma equipe de Artesãos

Craftspeople

Earnings gp, Goods, or Labor +4

Create 3 Goods, 2 Influence, 4 Labor (200 gp); Time 2 days; Size 3 people

Artisan's Workshop

Earnings gp, Goods, or Influence +10

Benefit counts as masterwork artisan's tools for one Craft skill

Create 9 Goods, 9 Labor (360 gp); Time 20 days; Size 8–16 squares

Pelo que entendi, quando o herói está na cidade, ele pode fazer uma verificação de capital: 10 (d20) + 10 (perícia artesanal) + 2 (bônus de ferramentas artesanais de trabalho de mestre) + 4 (Artesãos) + 10 (Oficina de Artesão) = 36 = 3.6 PO ou 3 Bens por dia.

Pergunta 1: O que acontece se o herói estiver ausente? Ele faz os cheques para cada dia que ele estava fora quando ele volta?

Pergunta 2: Um gerente pode fazer verificações diárias em vez do herói?

Pergunta 3: O herói pode fazer suas verificações diárias quando está fora usando meios mágicos de comunicação, por exemplo? com o envio?

Pergunta 4: Para cada 10 unidades de verificação de capital, posso obter 1 capital ou 1gp. Não é melhor fazer capital do que o gp, quando cada unidade de capital vale pelo menos 10gp? Ou eu ainda tenho que pagar o preço para ganhar o capital através de quartos?

Obrigado pelo seu tempo e esforço

    
por Tom 14.04.2015 / 12:45

1 resposta

Pergunta 1) Você pode fazer as verificações quando ele voltar, ou ele pode fazer os testes todos os dias. O negócio funciona mesmo que o proprietário não esteja lá para direcionar ativamente os trabalhadores, pois supõe-se que você contratou pessoas para fazer seu negócio funcionar, e seus ganhos são seu lucro depois que você os pagou e os negócios pagaram tudo o que custou. Porém, se o herói não estiver lá, você deve aplicar as penalidades de ausência de 7 dias normalmente, o que pode arruinar o negócio depois de um tempo (que pode ser corrigido com um gerente).

Pergunta 2) O trabalho do treinador é prevenir as penalidades de ausência e rolar para os eventos aleatórios em vez do herói, mas as verificações de ganhos acontecerão se o herói estiver lá. Pessoalmente, eu prefiro jogá-los depois que eles voltam, nós contamos os dias fora, eu faço alguns eventos aleatórios, vejo quantos testes eles têm que fazer, e eles ganham 10 em todos eles.

Pergunta 3) Como dito acima, as verificações acontecerão independentemente da presença dele. Mas essa é uma boa pergunta, porque se o herói puder se comunicar à distância, o relógio de ausência será redefinido toda vez que ele se comunicar com eles. Dessa forma, eles sabem o que fazer e sabem que seu chefe ainda está vivo.

Pergunta 4) Tudo que não seja GP você terá que pagar a metade do preço por isso. Se bem me lembro, trabalho e bens são 20 PO (a metade do preço é 10 PO), enquanto a influência é 30 PO (metade do preço é 15 PO), e a magia é 100 PO (metade do preço é 50 PO). Então, quando você está ganhando capital, você não ganha nenhum GP, mas também não está perdendo, porque o preço de quartos e contratações é baseado no custo total do capital, então se você gastar seu tempo para ganhar capital, você pode comprar coisas pela metade do custo. Veja que, como um investimento do seu dinheiro, a longo prazo, você terá descontos para construir outras salas e contratar mais pessoas.

    
14.04.2015 / 14:19