Duplos
Eu diria que isso cai perfeitamente sob a aplicação de acrobacias - usando uma habilidade no lugar de outra. Da sua história p.147:
The first possible use for a stunt is to broaden a skill by giving it a new trapping. Often this is a trapping that’s “transplanted” from one skill to another. Sometimes this trapping may need to be modified, or made more circumstantial, in order to fit its new skill.
Mas a questão que ainda tenho é: qual é a justificativa ficcional para isso? Por que alguém com a habilidade de unir construções mentais complexas seria melhor em colocar uma bala em um lugar específico? O preço de um stunt (atualização) eu acho que é um preço justo para essa habilidade, especialmente se for em circunstâncias restritas:
- Pode usar Disciplina para disparar uma arma quando ... ou
- tem outro truque (ou dois) como pré-requisitos Atirador Disciplinado permite que o personagem dispare uma arma com a Disciplina, requer Estável no Empate ...
Tudo isso é fornecido uma boa resposta para a pergunta acima pode ser trabalhada. Lembre-se que a mecânica do Destino fornece suporte para a ficção, e não o contrário.