O layout do buiding do Planet Express muda de episódio para episódio, muito parecido com a "porta mágica" abaixo da escada em Os Simpsons , que às vezes leva a um closet e outras vezes leva ao porão. Se alguém ouve os comentários de muitos episódios de Futurama , os criadores do programa realmente zombam desse fenômeno, que também ocorre no compartimento torácico de Bender - que Matt Groening se refere como sendo a bolsa de Felix, já que contém o que o Bender precisa que ele contenha para que a história progrida - e na própria nave Planet Express.
Como o layout do prédio, além da sala central principal, muda em cada episódio, não há um plano de piso fixo possível, e muito menos disponível para visualização. Eles fizeram o acima para os propósitos do jogo, mas ele foi contradito por muitos episódios da série. Note a completa falta do recém-revelado "Chart Room" em qualquer um desses mapas.
Uma explicação no universo disto poderia ser similar a um episódio de Star Trek: Enterprise , cujo nome me escapa, onde a equipe descobre uma espaçonave viajante no tempo que é maior no dentro do que é do lado de fora. Acredito que a solução que eles criam (embora admitindo que, uma vez que essa embarcação é do futuro, eles realmente não entendem se a idéia deles é correta) é que o espaço extra está em uma dimensão artificial. Farnsworth pode ter feito algo semelhante em sua casa.