Quaisquer regras ou fluff em torno de um tecnomancer infectado com HMHVV?

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Eu tenho brincado com a idéia de fazer do antagonista de uma campanha um tecnomante infectado pelo HMHVV (AKA techno-ghoul). Existe alguma coisa nos vários livros de referência ou no cotão oficial que descreve isso detalhadamente? Eu estou procurando tanto evitar conflitos com qualquer precedente, quanto roubar boas idéias.

Desde que o HMHVV concede sensibilidade astral, eu queria estender isso, e ter um vilão que criaria espíritos tecnológicos - algum tipo de união profana entre um espírito e um espírito, algo semelhante a um espírito tóxico ou insetífero. , capaz de afetar a matriz e se manifestar fisicamente dentro de pilhas de tecnologia descartada.

    
por Capt.Pantsless 03.05.2013 / 17:25

1 resposta

Sim, infelizmente existe.

Runner's Companion p83, descrição de diferentes tipos de HMHVV:

When the character awakens, she has lost all Resonance and technomancer abilities

(reformulado de forma um pouco diferente em 3 tipos diferentes de infecção).

Tanto para os tecnomancistas infectados .

MAS , e isso é realmente GRANDE MAS , acho que você poderia fazer sem esse combo.

  • nada impede que um infectado seja um hacker.
  • nada impede que um infectado seja um xamã adorando a fusão Machine Spirit acima mencionada e ajudando-os a procriar.
  • nada impede que um technomancer recém-infectado permaneça em bom relacionamento com seus AI / sprites gratuitos e trabalhe a partir daí.
03.05.2013 / 18:03