COC6.
O COC6 se fixa principalmente em d6 e d10 - o par d10 é muito usado.
d6's são usados na geração de personagens, e freqüentemente por danos.
Existem muitas entradas de perda de SAN d8. Steal Life (pág. 243) é uma perda de 1d20 de SAN a ser conjurada.
Comercialmente, os d3's são raros. A maioria dos conjuntos de dados não os inclui. Os D2s são ainda mais raros - basta usar o d6 para simular ambos.
Somente o d12 não é realmente usado no COC6 de alguma forma, e mesmo assim, é o dado tradicional para "Que horas são?" rolos.
Jogos básicos de motor de interpretação de papéis em geral
Em geral, a linha BRP usou d6 para atributos, d100 para habilidades de rolagem e d20 para locais de hit.
Danos têm sido tradicionalmente d3, d4, d6, d8 ou d10.
Runequest 3ª edição enviada com 4d6, 1d8 e 2d20 - você usou os d20's para os percentis de rolagem e como d10 e d20.
ElfQuest evitou até mesmo os d8's.
Para encontrar d12's em uso na BRP, deve-se voltar para o RQ 1E - 2E ainda inclui menção a eles, mas a errata observa que eles foram retirados da mecânica. (Isso foi em 1980 ...)
Um pouco de histórico de dados
Inicialmente, a indústria de jogos usava quase exclusivamente d6s.
Nos anos 60, os d20's estavam se tornando disponíveis para uso em jogos de guerra, permitindo facilmente a geração de resultados 1-4, 1-5, 1-10 e 1-20. Estes foram vendidos como dados de 10 lados, no entanto - eles geralmente eram numerados de 0 a 9 e lidos de 1 a 10.
No início dos anos 70, os Sólidos Platônicos foram adicionados por Gygax ao repertório de dados. Isso deu d4, d6, d8, d12 e d20 em dados físicos, mas os 20's ainda eram tipicamente 0-9 duas vezes. Alguns anos mais tarde, ainda antes de 1979, o 1-20 d20 foi introduzido.
O moderno d10, o trapézio-trono pentagonal, foi introduzido em 1980. em 1990, alguns conjuntos tinham o d10x10 (marcado como 00, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90), enquanto outros simplesmente incluiu um segundo d10 colorido diferente.
"Conjuntos padrão" sempre se concentraram no jogo D & D - o D & D liderou o hobby até os anos 90, e ainda é uma força importante. O Pathfinder, um derivado D & D 3E, assumiu a posição de líder da indústria, mas ainda retém a maioria dos D & D-ismos.
Existem vários tipos de conjunto padrão:
- Conjunto de Iates: 5d6. Este é o padrão para dados baratos e tem sido desde o início do século XX.
- Conjunto de gamão: 4d6. O padrão do gamão no século XX. Muitas vezes vendido como dois pares contrastantes de 2d6.
- Conjunto original do TSR: 1d4, 1d6, 1d8, 1d12, 1d20
- Conjunto D & D de TSR: 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20. Percentis foram rolados usando 1d20 e 1d10, ou usando d10 de dois conjuntos.
- O conjunto D & D do jogador: 1d4, 3d6, 1d8, 2d10, 1d12, 1d20. o segundo d10 estava normalmente fora de cor. o 3d6 era um conjunto combinado.
- 4d6 - algumas versões adicionaram um 4º d6.
- d10x10 - as versões modernas substituem o d10 off-color por um d10x10 correspondente.
- Conjunto curto moderno: 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d10x10, 1d12, 1d20
- Conjunto longo moderno: 1d4, 4d6, 1d8, 1d10, 1d10x10, 1d12, 1d20
- O conjunto de D10: 10d10. Usado para vários jogos, foi lançado como um conjunto no início dos anos 90, principalmente para uso com os jogos da White Wolf.
- "Cubos" de d6 - tipicamente 27d6, 36d6 ou 45d6. Vendido por wargamers, mas útil em alguns RPG's (Shadowrun e T & T).
Nunca houve um conjunto comercial focado na BRP que vi - os dados da RuneQuest foram comprados pela Chaosium a granel e incluídos na caixa, mas geralmente os jogadores compraram dados individuais soltos.
Q-Workshop
Quanto a esse "conjunto de COC" especial - esse é um conjunto curto padrão, provavelmente da Q-Workshop, que tem o tema COC em sua obra de arte, em vez de ser otimizado para tocar COC. Pelo menos um outro fabricante fez também conjuntos poliédricos com tema Cthulhu. Tais conjuntos são mais para o valor de "colecionador" do que o valor de jogo.