Quando você não salva do Som Fantasma?

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O Ghost Sound inclui "(se interagido com)". Eu tinha assumido que isso significava "se você ouve", caso em que todas as pessoas teriam um save, no entanto, foi apontado para mim, então por que isso tem lá? Existe algo que eu estou perdendo que você não iria conseguir um teste de resistência ao Ghost Sound e ainda ouvir isso?

    
por joedragons 30.10.2018 / 21:23

3 respostas

Existem 5 sub-escolas da escola de ilusão :

  • Figment : Um feitiço cria uma sensação falsa. Aqueles que percebem a idéia percebem a mesma coisa, não suas próprias versões ligeiramente diferentes da idéia. [...]
  • Glamer : Um feitiço glamer altera as qualidades sensoriais de um sujeito, fazendo com que ele pareça, sinta, prove, cheire ou soe como qualquer outra coisa, ou até mesmo pareça desaparecer.
  • Padrão : Como uma invenção, uma magia padrão cria uma imagem que os outros podem ver, mas um padrão também afeta a mente daqueles que a vêem ou são apanhados nela. Todos os padrões são mágicas que afetam a mente.
  • Fantasma : Um feitiço de fantasma cria uma imagem mental que normalmente somente o conjurador e o sujeito (ou sujeitos) da magia podem perceber. [...]
  • Shadow : Um feitiço de sombra cria algo que é parcialmente real da energia extradimensional. [...]

Se você olhar as entradas de outras magias Figment , como de 1º nível Silent Image ou no Mislead você notará que o campo "Salvar" compartilha exatamente o mesmo texto: Irá descrer (se interagiu com) .

Eu espero que a maioria, se não todos, os invenções tenham exatamente o mesmo texto; copiar / colado.

Com relação a este feitiço particular, eu notaria que um personagem Surdo , em virtude de não ouvir o som, não pode interagir com ele, e portanto não pode descrer dele.

Isso pode parecer óbvio e sem sentido, até você perceber que o personagem foi o mais provável a ter sucesso e agora não pode ter êxito primeiro e depois ajudar os outros a não acreditarem:

A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.

Observação para si: renderize o Cleric e o Druid surdo antes de usar o Ghost Sound na festa.

    
30.10.2018 / 21:44

Ouvir um som está interagindo com ele. Existem outras maneiras de interagir com um som que não envolve a audição. Um som criará ondulações em um lago parado. Um som muito alto é acompanhado por uma notável onda de pressão sonora. Perceber a falta dessas impressões também estaria interagindo com a idéia.

O texto de Ventriloquism , também uma invenção, implica que qualquer um que ouve rola um save.

With respect to such voices and sounds, anyone who hears the sound and rolls a successful save recognizes it as illusory (but still hears it).

    
01.11.2018 / 23:11

Isso significa que você precisa executar uma ação ...

A resposta para isso está realmente no Livro do Jogador, p173, na seção Visão Mágica: Salvando Lances e Ilusões (Descrença) :

Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion.

[ênfase minha]

No caso de figments, a cláusula 'if interacted with' é definitivamente pegajosa. O que isso significa é que um personagem tem que realizar alguma ação, mesmo olhando ou ouvindo mais, a fim de obter um teste de resistência. Você ou toma uma ação para olhar ou ouvir mais a imaginação ilusionista, ou você interage com ela. No caso de ilusões visuais, tomar uma ação que possa provocar uma resposta de uma criatura representada (isso pode até ser uma ação livre como falar com ela) ou examinar uma porta ilusória para armadilhas contam como interação . No caso das ilusões auditivas, ouvir mais é quase a única ação que salvaria, embora possa haver exceções facilmente.

Apenas ver ou ouvir uma idéia, sem executar alguma outra ação, geralmente não fornecerá um teste de resistência, a menos que a magia diga isso.

Como Mestre, eu costumo dar testes de resistência a qualquer um que ameace criaturas ilusórias ou seria ameaçado por eles, e também a qualquer um que tome uma ação para ouvir ou identificar outras ilusões válidas. Apenas conversando com uma idéia visual ou até mesmo dizendo "Olá"? ao ouvir um som fantasma pode contar como interagindo com a ilusão.

Infelizmente, assim como as ilusões em si, há um espaço para adjudicação, e depende do modo como o Mestre e o grupo vêem as coisas.

    
02.11.2018 / 06:57