Existem 5 sub-escolas da escola de ilusão :
- Figment : Um feitiço cria uma sensação falsa. Aqueles que percebem a idéia percebem a mesma coisa, não suas próprias versões ligeiramente diferentes da idéia. [...]
- Glamer : Um feitiço glamer altera as qualidades sensoriais de um sujeito, fazendo com que ele pareça, sinta, prove, cheire ou soe como qualquer outra coisa, ou até mesmo pareça desaparecer.
- Padrão : Como uma invenção, uma magia padrão cria uma imagem que os outros podem ver, mas um padrão também afeta a mente daqueles que a vêem ou são apanhados nela. Todos os padrões são mágicas que afetam a mente.
- Fantasma : Um feitiço de fantasma cria uma imagem mental que normalmente somente o conjurador e o sujeito (ou sujeitos) da magia podem perceber. [...]
- Shadow : Um feitiço de sombra cria algo que é parcialmente real da energia extradimensional. [...]
Se você olhar as entradas de outras magias Figment , como de 1º nível Silent Image ou no Mislead
Eu espero que a maioria, se não todos, os invenções tenham exatamente o mesmo texto; copiar / colado.
Com relação a este feitiço particular, eu notaria que um personagem Surdo , em virtude de não ouvir o som, não pode interagir com ele, e portanto não pode descrer dele.
Isso pode parecer óbvio e sem sentido, até você perceber que o personagem foi o mais provável a ter sucesso e agora não pode ter êxito primeiro e depois ajudar os outros a não acreditarem:
A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.
Observação para si: renderize o Cleric e o Druid surdo antes de usar o Ghost Sound na festa.