Deixe-me começar dizendo que enquanto eu tenho Mordenkainen eu não li essa parte, e o seguinte é baseado em mais de 20 anos lendo romances e os baseados nos Reinos Esquecidos. / p> Os clãs anões são vagamente baseados no conceito de clãs escoceses, e deveriam ser vistos mais como tribos do que como um grande grupo familiar. Um clã é uma coleção de famílias frouxamente relacionadas, onde uma família tem destaque como a cabeça e protetor do grupo. O Clan é tipicamente nomeado após a família da cabeça, mas existem exceções.
Fortalezas e cidades são funcionalmente a mesma coisa para os anões e são tratadas como nação-estados da cidade. Ele chefe do clã é um rei e os futuros líderes normalmente vêm de sua linhagem. As famílias são frouxamente relacionadas umas às outras, mas quanto maior a população, mais diversificada isso pode se tornar. Mas normalmente essas fortalezas hospedam mais do que o suficiente de uma população para casar completamente internamente, e de fato muitas fortalezas ficaram isoladas umas das outras por longos períodos de tempo.
AVISO: Spoilers à frente para algumas das séries Drizzt.
O Mihtril Hall é um bom exemplo disso em ação. O clã Battlehammer era os ocupantes ancestrais da cidade, mas foi expulso e, em algum momento (e sofrendo uma perda significativa de população), migrou para o norte até o Vale do Vento Gelado. Eles permaneceram isolados de outros anões por cerca de 200 anos antes de conseguirem retornar ao salão de Mithril. Então, nesse tempo, eles teriam que se casar exclusivamente internamente.
Os clãs normalmente não viviam com outros clãs em uma única cidade, mas lugares como Mirabar teriam indivíduos de vários clãs, mas observavam um tipo de governo diferente (a cidade também era compartilhada com humanos).Quanto aos sobrenomes, as famílias anãs individuais tinham seus próprios nomes, que podem ou não indicar seu clã. Bruenor Battlehammer era o Rei do Clã Martelo de Batalha, e sua família era a cabeça do Clã por geração até aquele ponto, entretanto ele passou a Realeza até seu parente mais próximo, Banak Brawnanvil, que era seu primo mas não fazia parte da família principal, seu herdeiro Connerad Brawnanvil às vezes acrescentava Battlehammer ao seu sobrenome para eventos formais (como ele era relacionado pelo sangue à família da cabeça), mas principalmente mantinha seu nome principal. Neste ponto, a linhagem principal não existia mais, mas o Clã permaneceu Martelo de Batalha, apesar de nenhum Martelo de Batalha existir dentro dele.
Todos os anões do Clã se considerariam como "Anões do Martelo de Batalha", por exemplo Banak Brawnanvil do clã Battlehammer. Então o clã deles também era sua identidade nacional.
TL: DR
Os clãs são conjuntos de famílias fracamente relacionadas, ou famílias com uma longa história compartilhada (semelhante a tribos). Eles se tornaram reinos da cidade-estado e tinham populações capazes de se auto-sustentar, mas também se casaram com outros clãs. Normalmente, os clãs não compartilhavam cidades, e as famílias individuais geralmente tinham seus próprios sobrenomes, embora o clã tivesse o nome da família-chefe.
Por vezes, as famílias também se referem a si mesmas como um clã, o que pode tornar-se confuso. Também não consigo pensar em casamentos inter-clãs específicos, mas eu diria que eles acontecem, mas os casamentos entre clãs certamente parecem ser a norma.
Nota adicional: Deve-se notar que fontes como Mordenkainen são agnósticas e, como tal, só teriam os conceitos mais básicos da cultura para qualquer raça específica. Anões tinham diferenças culturais entre diferentes sub-raças, e especialmente entre diferentes configurações. A informação fornecida na minha resposta é Forgotten Realms Shield (Mountain) Dwarf específico. A definição de informações específicas também pode contradizer informações fornecidas em livros-fonte mais genéricos.