Como lidar com um Mestre que nos controla com poderosos NPCs?

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Atualmente, estou em uma campanha gerida por um amigo e, até agora, estou me divertindo muito. No entanto, ele faz uma coisa que tem sido irritante para mim, ele faz todos os importantes NPCs aliados muito mais poderosos do que o nosso grupo. Agora, eu entendo que alguns NPCs serão mais poderosos que nós, mas quando cada um é capaz de esmagar um membro do grupo sem pensar duas vezes - e, quando discordamos - está começando a parecer um pouco ferroviário. Como eu devo lidar com esse mestre, já que quero continuar jogando, mas estou cansado de ter minha vida ameaçada por tudo que encontro?

Para esclarecer, os NPCs superpoderosos não são vilões, eles são aliados. Os vilões são vitoriosos, mas são nossos aliados que são poderosos demais.

Por exemplo: Encontramos um espião changling entre nós e, eventualmente, o derrubamos, o que o Mestre não esperava. Decidimos mantê-lo para interrogatório, mas, de repente, um aliado nosso, um NPC mágico, que vem nos perseguindo, aparece e tenta arrastar o changling para matá-lo. Eu tentei pará-lo, argumentando que isso poderia nos levar ao seu mestre, mas o NPC simplesmente usou seu poder para me derrubar de uma só vez.

Por outro exemplo, precisávamos salvar uma garota de uma fortaleza, mas faltava o equipamento. O (mesmo) ladino sugeriu que usássemos uma porta traseira protegida e simplesmente lutássemos contra os guardas, mas decidimos ir do subterrâneo e planejamos isso, mas o ladino nos forçou a aceitar sua sugestão.

Esse ladino é apenas um exemplo, mas ele é frequentemente usado como uma barreira de intervenção entre nós, os jogadores e nossos objetivos. O Mestre segue as regras, mas os NPCs são frequentemente tão poderosos que são indistinguíveis da ordem DM - ele decidiu que eles eram tão poderosos assim.

    
por Tobias Fizzlewig 29.09.2016 / 15:59

3 respostas

A única coisa real que você pode fazer é conversar com seu mestre. Explique a ele porque você não gosta do jeito dele de jogar. A única maneira de fazê-lo mudar esse comportamento é falar com ele e mostrar a ele uma maneira melhor. Eu sei que esta provavelmente não é a resposta que você está procurando, mas infelizmente é a única coisa que você pode fazer.

Além disso, perceba que a medição sem ferrovias tende a ser difícil mesmo para DMs experientes. Muitos Mestres não gostam de ver todo o seu preperation ser desperdiçado porque os jogadores seguiram em uma direção totalmente diferente do que o DM antecipou. Um mestre experiente geralmente pode prever melhor o que os jogadores farão e é melhor pensar na hora. Se ele é inexperiente, dê-lhe dicas, diga-lhe o que ele fez bem e o que ele poderia ter feito melhor.

Outra coisa que você pode tentar é participar de algumas sessões em que o ditado será um jogador. Se qualquer coisa você conseguir entender melhor um ao outro.

Por último, apenas no caso de ser relevante. Se você estiver jogando uma campanha pré-gravada, seu mestre pode ter problemas com resultados imprevistos porque o módulo provavelmente não o instruirá sobre como reagir. Se for esse o caso, ele só tem um incentivo extra para você.

    
29.09.2016 / 16:25

Poderia haver várias razões válidas para ser superado várias vezes seguidas, variando de simples azar, a uma tentativa do DM de apresentar bandidos recorrentes que não são imediatamente assassinados. Também pode ser que o Mestre esteja organizando uma campanha em que essas pessoas serão os principais vilões em um enredo principal, e não quer que elas sejam imediatamente removidas do jogo. Em outras palavras, talvez esses primeiros encontros tenham a intenção de "conhecer e cumprimentar", de modo que você se sentirá mais próximo da vitória sobre eles.

Ou pode ser que o Mestre simplesmente tenha pouca experiência em lidar com jogadores que lançam uma chave em seus planos. Em vez de governar com o inesperado e improvisar, alguns Mestres farão tudo o que puderem para colocar a ação de volta no plano de aventura que podem ter passado horas se desenvolvendo. Dungeonmastering é uma arte difícil.

O que eu estou recebendo: A resposta óbvia, é claro, é conversar com seu DM e discutir o problema. Enfatize os pontos que você descreveu acima. É óbvio que este estilo está prejudicando o seu prazer do jogo. Você está jogando em uma fantasia heróica e precisa se sentir como heróis. O Mestre poderia lançar mais oponentes do que você, mantendo os mais poderosos na linha lateral ou nos bastidores.

    
29.09.2016 / 16:17
Em última análise, o Mestre tem o poder de fazer qualquer coisa na campanha ... mas os jogadores têm o poder de desistir. A regra mais importante é que você está jogando um jogo para se divertir. Se você não está se divertindo, fale com o DM. Ele pode não saber que você prefere mais liberdade. (Converse view: Meus jogadores periodicamente reclamam que eu lhes dou muita liberdade, então eles ficam se perguntando o que fazer. Eles querem ser ferrados um pouco, até que eles saibam para onde estão indo. )

Para mestres inexperientes, eu recomendaria strongmente evitar ter qualquer NPCs no grupo, em parte para evitar esse tipo de problema. Mestres experientes podem fazer o que quiserem, mas tudo tem consequências - e se você sufocar a criatividade dos jogadores, eles estarão menos inclinados a encontrar soluções criativas para problemas no futuro.

Quão habilidoso é o seu DM? É possível que haja alguma reviravolta em massa, como se o ladino de seu grupo fosse realmente o imperador que (através de um terceiro) o contratou em primeiro lugar? Com alguns Mestres, qualquer coisa que "pareça estranha" se torna um gancho de enredo. Fale sobre o comportamento autoritário arrogante no personagem com os outros personagens do jogador. Considere o que significaria se rebelar contra ele. (E esteja preparado para o ladino ter ouvido o tempo todo!)

    
29.09.2016 / 20:25