O Soulrift tem uma ótima resposta, mas você tem outras opções.
Uma opção é: não equilibrar nada .
De certa forma, isso dá mais sentido de realismo. Se eles forem atrás de um anjo, eles ainda não estarão prontos, eles provavelmente serão derrotados, mas se eles forem espertos, eles correrão antes de levarem muitas perdas de morte ou permenant (um pouco de Deus Ex Machina pode ajudar a garantir que eles recebam distância.)
Se eles forem atrás de um que seja poderoso demais para eles, eles sabem que precisam fazer algo: aumentar seu próprio nível de poder, preparar melhor de acordo com o adversário específico ou trazer ajuda (aliados ou NPCs). contratações.) Isso faz com que pareça real, faz com que pareça que seus adversários são seres poderosos em um universo orgânico, em vez de uma peça de jogo feita sob medida para desafiá-los um pouco.
Por outro lado, se eles forem atrás de um que seja muito fácil, eles conseguirão uma vitória fácil, mas feito corretamente, isso também pode fazer com que eles se sintam incríveis. "Nós não apenas batemos neste ser poderoso, nós o fizemos sem suar a camisa. Nossos inimigos agora devem tremer e heróis menores olharem com admiração" Contanto que eles pensem que foi fácil porque eles atualizaram seus personagens, preparados para a luta, e usei as estratégias certas em vez de fáceis porque você nerfou o adversário de propósito, então isso pode ser extremamente satisfatório.
É ainda mais satisfatório se eles forem espancados, saírem e lutarem contra outros anjos e ganharem alguns níveis, e então lutarem facilmente contra aquele que os derrotou antes.
Depois, há o outro extremo: Ajustar durante a luta.
Isto, claro, é puro Deus Ex Machina e pode até parecer "trapacear". Mas isso envolve o mínimo de trabalho para você e permite que você garanta que a luta será desafiadora, mas vencedora.
Os jogadores não conseguem ver a ficha de personagem dos inimigos. Se a luta começar a parecer fácil demais, você pode adicionar alguns poderes e adicionar HP. Você não pode ajustar coisas como dano ou números, porque os jogadores provavelmente já têm uma noção disso, mas você pode ajustar HP, magias, poder e (até certo ponto) equipamento livremente na hora.
Provavelmente parecerá um pouco extravagante, mas você pode até usar o tropo do vídeo para fazer com que o anjo mude repentinamente para uma "forma final" mais poderosa se conseguir uma vitória completa muito cedo ou muito fácil. Isso é um pouco menos extravagante se você pregar a metamorfose de alguma forma antes de encontrar o adversário.
Por outro lado, se os jogadores estão perdendo, você pode cruzar alguns dos poderes que originalmente esperava que eles tivessem e derrubar um monte de HP