Como converter os efeitos de energia positiva / negativa do Pathfinder em 5e?

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O Pathfinder tem um complicado sistema de danos e efeitos usando energia positiva e energia negativa. Efeitos que causam dano de energia negativo prejudicam os vivos e curam os mortos-vivos, enquanto os efeitos que causam dano de energia positivo curam os vivos e prejudicam os mortos-vivos, exceto quando eles não curam. Sob nenhuma circunstância a energia positiva prejudica a energia viva ou negativa que prejudica os mortos-vivos, exceto em 3pp que introduz apenas isso.

Por contraste, efeitos energéticos positivos e negativos simplesmente não existem em D & D 5e. Em vez disso, necrótico e radiante são tipos de dano padrão, enquanto feitiços de cura não afetam construções ou mortos-vivos. Eu prefiro este sistema por sua simplicidade, possibilidades adicionais para monstros (por exemplo, aparições famintas caindo no canibalismo causando dano necrótico entre si), e porque a distinção positiva / negativa é logicamente questionável .

Isso faz com que algumas conversões do Pathfinder para o 5e sejam um pouco difíceis. Na maioria das vezes é fácil trocar em tipos de danos necróticos, radiantes ou outros, mas outras vezes não tanto. Por exemplo, um monstro do Desbravador com "afinidade negativa de energia" não é morto-vivo, mas reage a efeitos de energia positivos / negativos como se fosse um monstro com o poder "claro para escuro" pode reverter temporariamente como a energia positiva / negativa o afeta. / p>

Estes efeitos seriam inúteis para converter. Parece um desperdício apenas deixá-los completamente, mas eu sou duramente pressionado para inventar um equivalente.

    
por Anonymous 07.12.2017 / 16:34

1 resposta

Como um GM pathfinder, eu procuraria uma maneira de fazer a conversão se encaixar na tradição do monstro. Por exemplo, Wayangs ou Dhampir têm afinidade negativa de energia por causa de suas origens de sangue-vivo / sombra. Isso pode se manifestar como um bônus em testes contra efeitos necróticos para PC's, ou resistência direta à energia Necrótica, com a penalidade que eles estão sujeitos ao Turn Undead ou devem sempre rolar para resistir aos feitiços de cura. Eu iria homebrew que o dano Necrotic concede o caráter fraco de cura rápida por um tempo, até um limite por dia.

Uma cura rápida reativa similar e equilibrada vem na forma de uma descoberta Alquimista do livro Supremo da Magia chamado cura espontânea. em vez de acionar o personagem que está inconsciente, desencadeie o dano necrótico para criaturas em Pathfinder com Afinidade de Energia Negativa.

    
08.12.2017 / 02:21