Estou procurando referências a outros sistemas de rp que tenham maneiras diferentes de determinar quando você sofreria dano. Meu grupo atual de RPs começou a falhar, dizendo que os sistemas mais novos mudaram para muito do que eles gostam agora estão procurando por um novo sistema para experimentar. Nossa principal preocupação é como o combate dinâmico pode ser. Principalmente procurando as estatísticas por trás de como suas respectivas defesas funcionam.
Exemplo: Um alvo tenta atacar-me, que mecânicas estão em jogo para mim: Esquivar-se / Reduzi-lo / Redirecioná-lo? Algo ao longo destas linhas seria apreciado.
Como eu sou apenas jogado D & D 2e-3.5e e Pathfinder, considero meu conhecimento sobre esse assunto limitado. Qualquer ajuda é apreciada, e vale tudo o que você precisa ser.
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