Duas opções para a Saga Edition que eu usei:
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Usando as regras de combate em massa encontradas no Guia de Campanha das Guerras Clônicas , p.96-97. Eles podem dar um grande impulso na redução do tempo necessário. Grandes coleções dos mesmos inimigos recebem uma única estatística e ataque, criando "personagens" maiores que podem ter sua vez. Isso tira o aspecto de microgerenciamento, mas permite (eu sinto) um senso geral de batalha tática sem entrar em wargaming - sem desrespeito com as raízes nobres do nosso gênero.
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Eu sempre amei o conceito de Pontos de Vitória do livro 3.5 do DnD, Heroes of Battle . Nele, seu grupo deve tomar certas áreas, destruir unidades-chave ou, geralmente, fazer uma pequena tarefa em um grande campo de batalha. Você ganha Pontos de Vitória para essas tarefas e pode "vencer" o conflito ganhando uma quantia necessária. Isso permite que o seu grupo seja essencial, sem envolver-se em todas as pequenas disputas que consumam bons momentos de RPG. Combine isso com as regras do esquadrão do Guia de Campanha das Guerras Clônicas (p.94-96) e você pode ter um engajamento em massa centrado no personagem mais rápido.