Vários pontos que parece estar faltando:
Traços são valiosos
Você só recebe dois, e algumas das opções que você pode obter para uma característica são fantasticamente poderosas. Reduzir o ACP em 1 é realmente menor.
Mithral é caro
Para uma blindagem média, custa 4.000 po; isso é um pouco. Acessível por níveis médio-baixos, claro, e bem barato em níveis médio-altos, mas por um tempo, se você tiver mithral, você não tem nenhuma propriedade especial equivalente a + 1 (+ 1 algo couraça e couraça mitral custa o mesmo, afinal de contas). No momento em que você puder pagar um peitoral de um mithral de +1 algo , alguém pode apenas pagar um peitoral de +1 2-equivalentes , o que pode ser muito melhor.
Eventualmente, o fato de que mithral é um custo estático em vez de um quadrático, como acontece com a maioria das propriedades mágicas, é uma coisa bem barata de se obter, mas nesse ponto você tem que considerar ...
Fazer algo do mithral significa que não é outra coisa
Existem muitos materiais especiais no Pathfinder; O mithral é bom, mas há muitos outros bons. Armadura adamantina dá DR / - e é extremamente difícil de danificar. Dragonhide reduz os custos de adicionar magia que resiste a energia à armadura. E assim por diante.
3.5 deixe Mithral reduzir a proficiência necessária para usar armadura; nunca quebrou nada
Rogues, juntamente com bardos e guardas-florestais, costumavam usar couraças com capacidade de mitral com proficiência, porque 3.5 não tinha a cláusula Pathfinder de que o mitral não reduz a proficiência necessária para usar a armadura. Isso nunca quebrou nada; foi um recurso útil, mas não surpreendente. A esse respeito, o fato de essas classes poderem usar couraças com mitral sem penalidade se tiverem o Armor Expert é uma perda para elas, porque elas nem precisavam do Armor Expert.
Você realmente não está conseguindo tanto retornar seu investimento aqui
Os ataques podem ter como alvo qualquer um dos cinco atributos: AC blindado, toque em AC, Fortitude, Reflex e Will. Esta armadura é eficaz apenas contra uma delas, e é uma colisão bastante modesta nessa defesa (+2 AC em comparação com a mais típica camiseta de corrente para as classes que usam armaduras leves).
Então você está falando de 4.000 po e uma característica (e a incapacidade de usar um material diferente) para um impulso modesto para apenas uma defesa de muitos. Isso não é ultrajante em tudo; na verdade, sinto que esse é um comércio muito ruim, no geral. Especialmente quando você considera que, no geral, o AC blindado tende a ser alvo de dano HP; ninguém quer se machucar, mas você tem seu HP como uma almofada para absorver alguns golpes. Enquanto isso, falhar em um único Fort ou em Salvar pode prejudicar ou matar você, ou pior ainda!