Um amigo meu uma vez teve uma lesão oral que fez com que falar mais do que algumas palavras de cada vez fosse impossível. Como levaria mais algumas semanas para curar quando começamos uma nova campanha, ele perguntou se poderia simplesmente deixar seu personagem mudo. Nenhum de nós teve qualquer problema com isso. Como ninguém sabia muito sobre o ASL, decidimos que qualquer forma de linguagem de sinais universal não existia no mundo do jogo (isso se encaixava bem com o cenário de que não era grande coisa, de qualquer maneira). O GM certificou-se de que ele estava familiarizado com o histórico / histórico de seu personagem antes do início do jogo, como fez com todos os demais.
Para a comunicação do jogador, seu personagem gesticulou / sinalizou / resmungou para o resto de nós como normalmente fazia enquanto estava machucado e nossos personagens tinham que descobrir o que ele estava dizendo. Já que seu melhor amigo foi mais rápido em entender suas pistas não-verbais do que o resto de nós, decidimos deixar seus personagens familiarizados um com o outro no início do jogo, então o personagem de seu BF poderia traduzir para seu personagem coisas fáceis ou se Estava demorando muito para o resto de nós descobrir o que ele estava dizendo e alguém estava ficando frustrado. Uma ou duas vezes, ele apenas escreveu uma nota ao BF e fingimos que seu personagem sabia o que o personagem mudo estava dizendo. Tudo se tornou parte da jogabilidade e acrescentou um elemento adicional e divertido à campanha.
Ele escreveu notas rápidas para o GM quando ele tinha perguntas ou ia tentar uma série complicada de ações. Caso contrário, ele deu movimentos rápidos que eram fáceis o suficiente para descobrir. Ele se movimentaria jogando uma faca antes de um teste de ataque, bloquearia seu rosto se estivesse bloqueando ou faria um gesto de 'onda de mago' se estivesse lançando um feitiço. A situação do jogo normalmente deixava claro qual feitiço ele estava lançando e o GM verificaria se eles estavam na mesma página antes de continuar. Apenas um rápido 'você está lançando detect?' ou algo assim antes de ver o que ele rolou e depois trabalhar os resultados na narrativa como de costume.