Quanto mais nerd do que nerd, minha opinião é um pouco diferente sobre isso.
Armas nucleares liberam uma grande quantidade de energia cinética de seus materiais constituintes que causam aquecimento localizado e, em uma atmosfera, cria uma condição de sobrepressão que causa uma tremenda quantidade de dano. No espaço, devido à falta de meio de transmissão, a energia é dissipada como radiação como um quadrado da distância, e a radiação é um método muito ineficiente de transferência de energia.
Aumentar o rendimento de qualquer dispositivo destrutivo é de valor limitado, uma vez que a sua eficácia no vácuo é a raiz quadrada do aumento de energia. Aumentar a MASSA da arma aumentará proporcionalmente a força destrutiva.
Como a quantidade de transmissão de energia cinética é dada como 1 / 2MV ao quadrado, quanto maior a velocidade que um objeto é dado, a quantidade de poder destrutivo bruto sobe exponencialmente.
Você pode gritar comigo agora, se você já sabe onde isso está indo, caso contrário ...
Os Battlestars são bons, e eu quero dizer realmente bom em explorar a física básica para criar a morte e o caos. Supondo-se que as granadas que um foguete dispara de suas baterias principais sejam aproximadamente o tamanho e a massa de um decreto semelhante de um navio de guerra da classe de Iowa, a massa seria de cerca de 3.000 libras. Da observação do navio em batalha, leva aproximadamente 3 segundos para atravessar uma separação de dez milhas entre o battlestar e um navio base. Isso aumenta a velocidade de ordenação em mais de 15.000 mph, ou cerca de 10.000 pés / seg (quatro vezes mais rápido do que os propelentes químicos são capazes e, portanto, prova adequada de que eles estão usando armas ferroviárias)
Quando fazemos um "plug-and-chug", a quantidade de energia depositada diretamente na massa de um navio inimigo é de 2,25 E11 Joules ou 225 GJ. O fato de trabalharem carregando sua própria massa e quebrando as coisas destruindo-as com estilhaços é brutalmente eficaz no combate espacial. Mas então, é por isso que eles colocam a palavra "Battle" lá, eu acho.
Agora vem o coração quebrando parte.
No episódio de DS9 uma nave estelar classe Nebula é destruída por um ataque suicida de um navio de reconhecimento Jem'hadar.
Se fizermos o navio-batedor conservadoramente massivo, digamos 10.000 toneladas ou 20.000.000 libras. Podemos ver que o batedor está definitivamente se movendo a menos de 320 km / h. ou 300 pés / seg. Isso equivale a 4.5 E8 Joules ou 450 MJ.
Claramente, as naves da Federação não são projetadas para resistir a insultos de energia cinética. E essa é apenas uma das várias vezes em que a Enterprise D ou uma como ela foi desativada e / ou destruída por um impacto de baixa velocidade com um objeto sólido, blindagens com potência máxima ou de outra forma.
E uma battlestar tem 30 baterias principais com uma taxa de 6 segundos. O pior caso é que uma batalha só pode trazer 50% de armas para carregar, que ainda é uma taxa de 300, uma e meia tonelada de mensageiros da morte a cada minuto!
E isso faz sentido do ponto de vista deles. É preciso muita energia para manter as armas que dependem da massa e movê-las para explorar a galáxia. E primeiro, acima de tudo, a Enterprise é uma nave de exploração. Capaz de cumprir um número de funções. A confiança em armas leves (energia dirigida) e armaduras (escudos) é preferida. Mas ela não é capaz de lutar efetivamente contra um navio que foi construído como um navio de guerra sem compromisso.
A Enterprise não conseguiu sobreviver a um golpe de um navio da classe Reliant, enquanto a Galactica se usava como um aríete ... A G ** D *** BATTERING RAM!
O fato de um battlestar ser protegido passivamente (sem falha de escudo, apenas outro buraco em um compartimento) com pés de tungstênio e armadura de urânio empobrecido e absorver essa incrível quantidade de energia deve dar a qualquer capitão uma oportunidade de fazer uma pausa e considerar "Eu realmente quero fazer isso?".
Então, para finalizar isso. Táticas, movimentação, manobrabilidade e tal sem resistir. Apenas com base em armas e armaduras, um batalhão pode disparar armas que liberam 500 vezes o que é necessário para destruir completamente uma nave espacial classe Galaxy ou Nebula a uma taxa de cinco vezes por segundo!
Baseado nisso, assim como o que eu acredito são táticas superiores, motivação, motivação e a capacidade de literalmente aparecer do nada sem aviso e depois desaparecer em qualquer lugar do universo (sim universo, não galáxia ou sistema estelar), é minha opinião que neste conflito, a Enterprise não sobreviveria à salva de abertura.
Até vou ao ponto de especular que, mesmo que a frota estelar enviasse todos os seus melhores navios em massa, as consequências seriam parecidas com o que aconteceu com um Wolf 249.