Em Out of the Abyss, os NPCs recebem uma parcela total de XP?

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Esta é minha primeira vez no GMing. Eu não tenho certeza se os NPCs fugitivos poderiam estar se aproximando dos PCs. Eu não vejo nenhuma regra para isso, mas não faz muito sentido para eles não participarem da defesa, etc.

    
por Popinjay 19.06.2017 / 22:35

2 respostas

A resposta da TJL resume muito bem a RAW na questão: NPCs, se eles ter participado em combate, terá uma quota igual de experiência . Essa é a regra geral. O que isso também significa é, para NPCs não-combatentes como Stool e Shuushar (ambos os quais eu gosto de mandar para os fundos, onde eles não ocupam espaço de 'câmera'), quando eles não têm nenhuma participação, não têm experiência .

Nos NPCs, eles não têm níveis de personagem, então eles não têm. Também é imprudente dar a eles ou aumentar sua potência com ganho de XP, já que, especialmente no começo, alguns NPCs simplesmente superam os típicos PCs de 1º nível (Jimjar, Eldeth e Derendil são particularmente strongs!). Isso resultaria em PCs ficando para trás à medida que o NPCs statblock "subir de nível" na mesma velocidade que os PCs subiram de nível. Lembre-se, os PCs são as estrelas! E pelo 4º ao 5º nível, eles começarão a se sentir muito mais strongs que seus amigos NPCs.

No entanto, eu corri Out of the Abyss sem compartilhar experiências com os NPCs, e parece funcionar bem. Estamos nos aproximando do fim da primeira metade da aventura (Blingdenstone ainda inexplorado), e os personagens estão no 5º nível.

O capítulo 7 menciona que:

The characters should be 8th-level by the start of [chapter 8]. If they're not there yet, plan additional encounters so that the characters can earn more experience points during

their overland journey to Gauntlgrym

Para mim, e observando o ritmo em que eles estão se nivelando com o XP dividido entre NPCs, esta nota soou muito estranha. Eu não queria jogar "fillers" não relacionados para preencher a lacuna de nível, dividir o XP com todos os membros do NPC exacerbava isso, então eu o deixei em favor de uma história melhor.

TL; DR Sim, os NPCs recebem uma parte do XP como regra geral, mas no caso deste módulo, não é necessário.

    
22.06.2017 / 02:36

Any NPC that accompanies the adventurers acts as a party member and earns a full share of experience points. When determining the difficulty of a combat encounter (see chapter 3), make sure to include all NPC party members. - DMG, p.92

A citação praticamente diz tudo - os NPCs no grupo absorvem uma parte do XP.

No entanto, os NPCs não são criados da mesma maneira que os personagens dos jogadores. Mesmo que sejam da mesma raça que um jogador pode selecionar, mesmo que tenham adicionado níveis de classe, eles são um monstro 1 . Eles não têm um método de avanço - isso é para personagens de jogadores - eles apenas consomem recursos.

1 Se você o construiu como um personagem de jogador, você tem o que é conhecido como GMPC , um personagem de jogador mestre de jogo, não um NPC. Você pode pesquisar na pilha para perguntas sobre os perigos de fazê-lo.

    
19.06.2017 / 22:41