Você só precisa da besta da mão e nada mais; a besta de mão é uma arma de uma mão, e permite o seu próprio ataque de ação de bônus Crossbow Expert. Além disso, como Doval aponta, Errata do PHB removeu a palavra 'carregado' do texto da Crossbow Expert citado na pergunta.
(Nota: Eu não levo o Colossus Slayer em consideração na análise a seguir, pois isso não afeta particularmente qual configuração de arma é a melhor.)
Turno 1, 2 e 3: Ataque ação para 2 × ataque w / hand crossbow, ação de bônus Crossbow Expert para 1 × attack w / hand crossbow:
3 × (d6 + 4) = Média 22,5 de dano / turno, antes de levar em conta a chance de acerto.
Isso resulta em um total de 67,5 de dano em 3 rodadas. Assumindo uma chance de acerto de 60%, isso resulta em uma expectativa realista de ~ 40,5 de dano nas primeiras 3 rodadas.
Se você estivesse disposto a gastar espaços mágicos, lançar a Marca do Caçador como sua ação de bônus (em vez de atacar) no turno um aumentaria para 88 de dano ao longo de 3 turnos, ou 52,8 de dano quando ajustado para precisão.
A única maneira que vejo para potencialmente causar mais danos do que isso seria algo que de alguma forma viola o espírito de suas condições, se não a palavra. Ele também fica para trás comparado ao uso puramente de uma besta de mão como acima, se o estilo de luta com arco e flecha for escolhido em vez de Defesa.
Leve um suprimento de pinças para você além da besta de mão. Para o propósito desta análise, pelo menos 3.
Supondo que você comece com a besta de mão desenhada antes do combate:
Turno 1, 2 e 3: Ataque ação para 2 × ataque com rapier, ação de bônus Crossbow Expert para 1 × ataque com a besta de mão. Cada turno, use sua interação de objeto livre para desenhar um novo rapier de um de seu número excessivo de bainhas, depois de terminar a ação de Ataque, solte-o de graça . Você pode então recarregar / disparar a besta da mão como uma ação bônus, desde que você tenha uma mão livre.
Isso se torna:
(d6 + 4) + 2 × (d8 + 4) = Média 24,5 de dano / turno.
Isso resulta em um total de 73,5 de dano em três rodadas. Assumindo uma chance de acerto de 60%, isso resulta em uma expectativa realista de ~ 44,1 pontos de dano nas primeiras 3 rodadas.
Se você começar sem nenhuma arma empatada, o primeiro turno deve ser feito apenas com besta de mão, reduzindo o dano para o mesmo turno de volta para o mesmo 22.5, causando um total de 71.5 de dano em três rodadas (ou 42.9 com 60 % de precisão).