Como lidar com o combate imediatamente após entrar na sala através de passagem estreita

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Na primeira masmorra de minha campanha, a maioria das salas tem inimigos espalhados por eles, e assim que os jogadores entram na sala, o jogador que está liderando a festa é visto e o combate começa. Mas disse que o jogador na frente está bloqueando o corredor e em quase todos os casos ele nunca tem a chance de avançar e deixar os outros passarem, causando queixas.

Existe uma regra para evitar isso? Estou iniciando o combate muito cedo ou há outro problema?

    
por XNautPhD 11.08.2015 / 23:21

2 respostas

Sim, há uma regra que impede que isso seja um problema. De Movimento, posição e distância :

You can move through a square occupied by a friendly character, unless you are charging. When you move through a square occupied by a friendly character, that character doesn’t provide you with cover.

(Não há restrições de movimento para isso: não é um terreno difícil ou algo parecido, e nenhum apertar é necessário, como para passar por um adversário. Ele está apenas se movendo através de um quadrado de cinco pés.)

    
11.08.2015 / 23:30

Outra maneira de impedir alguém de bloquear a entrada é fazer 15 pés / 3 quadrados de largura e fazer os túneis de 15 pés / 3 quadrados de largura também. Também certifique-se de que os monstros estão longe da porta novamente a 15 pés / 3 quadrados de distância.

    
11.08.2015 / 23:39