Qual é o maior truque de mão possível que um PC pode fazer sozinho? [fechadas]

0

Por curiosidade, eu estava tentando pensar em um master pickpocket build, que se contratado poderia roubar quase qualquer coisa de qualquer um. Então isso me fez pensar em todas as maneiras pelas quais alguém pode aumentar sua capacidade de habilidade. Esta é a minha conclusão até agora:

14 níveis de Bardo de Lore e 6 níveis de Tomelock Fiendish.

Por este nível, você terá um bônus de proficiência de +6 , dobrado para a Expertise do Bardo = +12

Naturalmente, um ladrão terá 20 Dex por este nível, que é um +5 = +17 .

Se o ladrão principal for astuto o suficiente, ele terá encontrado um par de Luvas de Theiving, que é outro +5 = +22 .

Se ele tiver sorte o suficiente, ele terá tropeçado em uma Pedra da Boa Sorte (Luckstone), que adiciona +1 a todas as verificações de habilidade = < em> +23 .

Como Tomelock, você tem acesso à Orientação, que, se você for rápido o suficiente, pode adicionar +1 a +4 para o teste antes de terminar em um minuto = +27 (máx.).

Além disso, como um Warlock de 6º nível sob o Fiend Patron, você tem a Dark Bless Own Blessing, que permite adicionar 1d10 a uma verificação de capacidade por descanso prolongado, o que significa +1 para +10 = +28 (Mín) / +37 (Max).

Como um Colégio de Lore bardo do 14º nível, você tem a Perícia Inigualável, que permite que você role um dos seus dados de Inspiração Bárdica para a verificação de habilidade, e neste nível é um d10 = +29 (Min) / +47 (Max).

Você pode então rolar seu d20 inicial para a verificação de habilidade = 30 (Min) / 67 ( Max)

Portanto, estou chegando com um máximo de 67 de mágica, com um mínimo de 30. Existem outras construções com valores mínimos mais altos, como a habilidade de ladino de 11º nível, Talento Confiável, resultando em 10 automáticos em todos os testes. com proficiência. Mas, estou tentando determinar o mais alto teste possível de Sleight of Hand, como esse bad boy está tentando roubar dos próprios Deuses, aparentemente. Embora eu entenda que isso é altamente situacional, há algum outro item mágico, ou possível habilidade, façanha ou mágica que possa aumentar o total?

    
por Arcemius 07.08.2017 / 08:39

1 resposta

Estar sintonizado e ter uma Pedra de Domínio Ioun flutuando em torno de sua cabeça aumentará seu bônus de proficiência em +1, o que totalizará +2 devido a perícia.

Você também não tem limite de 20 pontos na habilidade, Um Manual de Rapidez de Ação, a carta Estrela de um Baralho de Muitas Coisas e O Livro das Trevas Vingiosas permitem que você aumente a Destreza em 2 e possa exceder 20 Agora, como tal, você pode obter Dex para 30, que é um modificador de +10 comparado a um Dex de 20 dando +5, mas você precisará ser um grande ladrão para roubar muitos desses itens.

Por fim, os benefícios da DMG 232. O Boon of Luck permite adicionar 1d10 a uma verificação de habilidade, teste de ataque ou teste de resistência uma vez por descanso prolongado. E se outra pessoa tiver a Boon of Fate, poderá adicionar 1d10 à sua habilidade, verificar também

Como o OP pediu coisas que podem aumentar o total, meus números são todos além dos números que ele criou. Então, uma lista de efeitos que sugeri para aumentar o resultado da verificação de habilidade:

Dex 30: adiciona +5

Ioun Stone of Mastery: adiciona +2

Boon of Luck: Adiciona +1 a +10

Boon of Fate: Adiciona +1 a +10 mas como essa é uma habilidade que outra pessoa deve ter minha resposta final tem dois conjuntos de números, já que isso não é algo que esse personagem seria capaz de fazer por si mesmo.

Portanto, adicionar esses números aos números do OP resulta em um modificador mínimo (por conta própria) de +37 com um modificador máximo (sozinhos) de +64 . Mais uma vez você deve ter um companheiro com o Boon of Fate, eles podem aumentar o modificador mínimo para +38 e o modificador máximo de +74 . Fatorando no teste de um 20 em um d20, isso resulta em uma verificação final de capacidade máxima de 84 ou 94

Espero que esta seja a última edição que eu faço, mas eu gostaria de adicionar minha resposta apenas cobre os bônus do PHB e DMG, então se uma das campanhas publicadas contiver um item mágico que pode aumentar ainda mais, então eu não sei sobre isto. Posso, no entanto, mencionar que o personagem está sintonizado com uma Pedra da Boa Sorte e com uma Pedra Ion de Maestria, de modo que esse personagem seja capaz de sintonizar um item a mais se existir (Luvas do Tédio não requerem sintonização).

    
07.08.2017 / 09:22