A contagem diagonal de 1-2 redefine em cada ação de movimentação?

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No Pathfinder e 3.x (e possivelmente em outros sistemas, imagino?), o movimento diagonal é tratado por uma regra 1-2 para simplificar o cálculo; O primeiro movimento diagonal é de 1 quadrado, depois de 2, depois de 1 e etc. Mas o que acontece se você terminar seu movimento em um passo de 1-quadrado?

Por exemplo, digamos que você tenha velocidade de 35 pés ou 7 quadrados. Quantos quadrados você poderia mover na diagonal em uma única rodada? Se você considerar cada ação de movimento separadamente, você terá 10 quadrados, já que você pode mover 5 quadrados (1-2-1-2-1 = 7) em uma única ação de movimento. No entanto, se você considerar ambos consecutivamente, você teria apenas 9 quadrados (1-2-1-2-1-2-1-2-1 = 13, e como o próximo movimento diagonal seria 2 quadrados, você não pode pegue-o).

Eu posso ver os argumentos de ambas as maneiras via RAI: Por um lado, faz sentido considerar um movimento duplo como uma longa jogada tomada ao longo de duas ações de movimentação separadas. Mas por outro lado parece estranho que você se mova menos em um único movimento duplo do que você faria em duas rodadas de movimento único (a menos que persista em rodadas mesmo? Mas isso parece loucura em termos de contabilidade.)

Eu gostaria de dizer que ele reinicia após uma ação de movimento para simplificar, mas fiquei curioso se havia alguma resposta RAW para isso no 3.5 ou no Pathfinder. (Ou 3.0 mesmo, se há uma escavação tão antiga).

    
por Idran 27.06.2016 / 19:44

1 resposta

Esse emaranhado pode ser cortado observando duas coisas:

  1. A regra diagonal não se aplica ao movimento ações , aplica-se a medir distâncias . (PHB, p. 147)

  2. A distância que você pode percorrer em uma rodada é medida dependendo do que você está fazendo, não do número de ações usadas para fazê-lo. Nota “Movimento no Combate” (PHB, p. 147) fala sobre distâncias totais, não somando distâncias por ação usada. Pensando nisso de outra forma, o D & D 3.5e trata a distância dos pés reais como primária e somente a traduz em medições de grade no último momento, e assim também a regra diagonal é aplicada após o pé -measure de uma distância é estabelecida.

Isso significa que um movimento duplo, sendo um movimento contínuo na velocidade do "hustle" , não é redefinido a contagem - as duas ações de movimento somam 70 pés de movimento e só então são convertidas em quadrados diagonais movidos.

Para determinar até que ponto esse movimento contínuo leva você, você mede 2 × 35 pés (isto é, 14 quadrados) da sua posição inicial, contando as diagonais usando a regra 1-2. Movendo-se inteiramente na diagonal, você pode medir uma distância final alcançável de 9 quadrados diagonais, o que você alcançará usando duas ações de movimento.

    
27.06.2016 / 20:17