Esse emaranhado pode ser cortado observando duas coisas:
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A regra diagonal não se aplica ao movimento ações , aplica-se a medir distâncias . (PHB, p. 147)
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A distância que você pode percorrer em uma rodada é medida dependendo do que você está fazendo, não do número de ações usadas para fazê-lo. Nota “Movimento no Combate” (PHB, p. 147) fala sobre distâncias totais, não somando distâncias por ação usada. Pensando nisso de outra forma, o D & D 3.5e trata a distância dos pés reais como primária e somente a traduz em medições de grade no último momento, e assim também a regra diagonal é aplicada após o pé -measure de uma distância é estabelecida.
Isso significa que um movimento duplo, sendo um movimento contínuo na velocidade do "hustle" , não é redefinido a contagem - as duas ações de movimento somam 70 pés de movimento e só então são convertidas em quadrados diagonais movidos.
Para determinar até que ponto esse movimento contínuo leva você, você mede 2 × 35 pés (isto é, 14 quadrados) da sua posição inicial, contando as diagonais usando a regra 1-2. Movendo-se inteiramente na diagonal, você pode medir uma distância final alcançável de 9 quadrados diagonais, o que você alcançará usando duas ações de movimento.