Devo pedir aos meus amigos que me deem algum dinheiro quando eu criar objetos maravilhosos para eles?

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Na verdade, 2 colegas me fizeram a pergunta enquanto eu criava algumas coisas para eles e parecia legítimo para eles, porque enquanto eu faço artesanato para eles, não ofereço para mim. Mas essa ideia nunca passou pela minha cabeça. Se sim, quanto?

    
por Domino 10.05.2014 / 01:36

3 respostas

Carregue-os em favores

Quando você tem que escolher entre construir relacionamentos entre os personagens (história) e adicionar números à sua planilha, você deve sempre escolher os relacionamentos. Tem opiniões . Crie um par de botas mágicas para o ladino, mas depois peça a ele para roubar algumas fotos embaraçosas - faça um escudo mágico para o lutador, e depois quando ele resiste ao sopro de um dragão usando-o e o ajuda a partir de onde a respiração explodiu. na parede, murmure algo sobre o escudo sendo útil e ele pagando de volta o tempo que você gastou nele. Carrega o monge em dobro porque o odeias e não cobras nada do druida porque foste criado para venerar sacerdotes, até mesmo estranhos sacerdotes da natureza.

Ou seja. use o crafting para acentuar seu personagem . Como um artesão, você pode ser o Homem de Ferro ou você pode ser aquele cara que John Constantine vai pegar suas bestas mágicas estranhas ou o que for. De qualquer forma, o material que você produz é uma grande parte do seu personagem - você gastou talentos nisso, mano. Se não adicionar à sua interação, seu roleplaying, quem você é - então você desperdiçou esses talentos. Interpretação é sobre a história. Claro, maximizar as estatísticas do seu partido enquanto você está nisso - mas isso é um ganha-ganha. Você consegue fazer ambos , e então você deve .

Não pense no que você "deveria" fazer, pense no que você fará para tornar o jogo incrível .

    
10.05.2014 / 02:56

O máximo ou o mínimo que você quiser.

Eu estive em vários jogos onde isso aconteceu. Às vezes, o personagem cria uma quantia comparável ao valor de mercado (lucrando com o tempo dele); outros personagens cobram menos que o valor de mercado, mas acima de seu custo (caso em que tanto o artesão quanto o artesão efetivamente lucram com a transação); a maioria parece cobrar apenas seus próprios custos. Eu até vi um ou dois que nem cobravam seus próprios custos pelo serviço, raciocinando que - como um membro da festa - eles se beneficiam tanto quanto do recebedor do item. (Houve também um que exigiu preços acima do mercado por seus serviços, mas ele era o Party Jerk e exigiu um preço tão alto especificamente porque ele realmente não queria fazê-lo.)

Isso realmente depende de como você quer interpretar seu personagem. Um tipo Ferengi interessado no lucro máximo se inclinaria para cobrar o valor de mercado (o que pode ainda beneficiar o recebedor, por exemplo, se o item não estiver prontamente disponível); um candidato de voto de pobreza seria inclinado a cobrar apenas o custo, ou nada. Então, em última análise, a única resposta possível aqui é: o que você quiser para cobrar.

    
10.05.2014 / 02:50

Eu não cobraria nada por eles (o tempo gasto), mas qualquer recurso que você precise usar para criar o item deve vir deles. E lembre-se: tudo o que você está produzindo "para eles" vai realmente beneficiar você a longo prazo, como membro do seu partido.

    
10.05.2014 / 02:33