Se você conseguir que eles leiam romances no cenário, isso é ideal. Mas isso pode levar algum tempo e eu nunca encontrei um grupo completo que pudesse ler os mesmos livros, mesmo quando subornados com o XP.
Aqui está mais um método rápido e sujo. Alguns jogos atrás eu dei aos jogadores dicas sobre a cidade em que estavam. Limitei-os a uma página cada porque quanto mais eu dou a eles para ler, menos eles retêm. No entanto, certifiquei-me de dar ao grupo diferentes folhas de dicas. Isso me permite distribuir mais do que uma única página de material para eles e deixá-los parecer espertos quando contaram ao grupo sobre coisas que seus personagens deveriam conhecer. Ah, e eu fiz questão de incluir algumas diferenças de opinião sobre itens semelhantes na folha de dicas, apenas para fazer com que os jogadores discutissem.
Dito isto, esse jogo particular foi isolado para uma única cidade. Um jogo com viagens provavelmente precisaria de mais do que uma única folha. Eu acho que você poderia se safar com esse método se você fornecesse informações conforme necessário, ao invés de todas de uma vez. Seus jogadores não vão querer ler 10 páginas de notas antes do jogo começar, mas se você der a elas uma página sempre que entrarem em um novo país, elas devem ser capazes de lidar com isso.