Companheiro do corredor : “Viagem e contrabando” (pp. 28–33) tem uma visão geral do assunto, mas não há números concretos. Ele discute métodos, técnicas e desafios comuns de transporte que os jogadores provavelmente enfrentarão.
Os mini-suplementos Unfriendly Skies e Deadly Waves estão cheios de estatísticas de veículos, que podem ser úteis para aventuras de viagem.
Jogos de espionagem : “Circulando em Denver” (pp. 13–16) discute brevemente as passagens de fronteira, embora a essência seja que as fronteiras internas são uma piada que só impedem pessoas honestas. Há mais informações em Meia-noite.
Para exemplos mais extensos de viagens pelo mundo e passagem de fronteira, veja a série Dawn of the Artifacts . Cada aventura apresenta pelo menos uma expansão e uma zona selvagem em uma parte diferente do mundo. Há diretrizes para viagens de carro, trem, ar, espaço, contrabando e coiote. Shadowrun tem uma longa história de introdução de regras opcionais e detalhes de configuração em livros de aventura como este.
Crepúsculo : Essa aventura quase sempre varre os detalhes de viagem embaixo do tapete, embora tenha algumas estatísticas para segurança de aeroportos do terceiro mundo e um piloto de mato (pág. 14).
Meia-noite : “Road Trip!” (pp. 22–25) tem estatísticas e mini-encontros para viajar pelo país com um contrabandista T-bird. “Denver Layover” (pp. 25–29) lida com o cruzamento de fronteiras com anotações para um fixador, coiote e patrulha de fronteira. Há também uma peça sobre como viajar pela neve em Chicago, mas não iria generalizar bem para outros locais.
Hora mais sombria : “Viagem em Movimento” e “Organização de Viagens” (pp. 10–13) contém as informações mais técnicas sobre viagens, com comparações de voos comerciais, suborbitais, rodoviários e treinar, incluindo postos de controle e classificações de segurança. "Para encontrar um ladrão" (págs. 21-30) tem informações abrangentes sobre um centro de detenção e fuga de presos, o que não está diretamente relacionado a viagens, mas útil se os corredores entrarem em água quente com as autoridades de viagem.
New Dawn : Há cenas a bordo de um zepelim e um cargueiro, mas elas podem não se generalizar bem em outras missões.