Isso deve ser explorado durante a campanha e, em última análise, é a chamada do DM. Os artefatos são instáveis e imprevisíveis, e seu uso bem-sucedido dependerá muito do fato de o Mestre estar tentando levar Gygax aos PdJs a uma morte hilariante, mais do que instantânea. 1 Dito isso, foram eles? > my campanha, com base na descrição do item Dungeons and Dragons 3.5 , o efeito de uma esfera de aniquilação tocando em outra é que
Nada acontece
Em Dungeons and Dragons 3.5 a esfera de aniquilação ( DMG 279) (artefato menor; 0 lbs.) diz
A sphere of annihilation is a globe of absolute blackness, a ball of nothingness 2 feet in diameter. The object is actually a hole in the continuity of the multiverse. Any matter that comes in contact with a sphere is instantly sucked into the void, gone, and utterly destroyed. Only the direct intervention of a deity can restore an annihilated character.
A sphere of annihilation is static, resting in some spot as if it were a normal hole....
Eu não sou nem físico nem bruxo, mas, apesar da referência inicial à esfera como um objeto, eu acredito que um "buraco na continuidade do multiverso" não é composto do que quer profissão classificaria como
matéria mesmo em termos D & D 3,5 . Assim, por sua própria definição, duas
esferas tocantes não fazem nada.
2 Eu diria que duas
esferas não podem ocupar o mesmo lugar na mesmo tempo, que ao tentar mover uma
esfera através de outra esfera
estacionária , a
esfera pára na esfera
estacionária . Este não-artífice-e-não-físico continuaria argumentando a partir da ignorância que alguém simplesmente não pode colocar um buraco de continuidade dentro de outro buraco de continuidade.
3 < Eu posso, no entanto, entender uma teoria concorrente em que duas (ou mais!) esferas permaneceriam distintas enquanto inofensivamente se sobrepunham, e, se verdade, a mente se espanta com o potencial de humor e perigo.
Essa avaliação está de acordo com a lista - e aparentemente exaustiva - de maneiras de interagir com uma esfera que não resulta em aniquilação, já que essa lista não faz menção do impacto de uma esfera em outra esfera .
No entanto ...
Qualquer mestre cuja campanha contenha loucura suficiente para garantir que seus PCs tentem transformar várias esferas de aniquilação , forçando-os a se preocupar com cruzando as esferas --assim para falar--, provavelmente terá algo mais ... significativo acontecer quando esferas se encontram, mesmo porque, bem, soa como esse tipo de campanha.
Notas
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Túmulo dos horrores
- O exemplo Plano negativo Site: Campo de Voidstone ( DMG 157) dá uma fonte possível para uma esfera de aniquilação , embora isso pareça improvável, dada a descrição da esfera mais adiante no texto.
- Cf. o orifício portátil ( DMG 264 ) (20.000 po, 0 libras), que é perfeitamente confortável em outro buraco portátil , mas este item não é tanto um buraco quanto um método de transporte para um específico (e - exceto um demiplano cenário de estilo de saco - distinto)