Quais são os limites da armadura glamered?

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Do Guia do Mestre Dungeon

Glamered: A suit of armor with this ability appears normal. Upon command, the armor changes shape and form to assume the appearance of a normal set of clothing. The armor retains all its properties (including weight) when glamered. Only a true seeing spell or similar magic reveals the true nature of the armor when disguised

Isso implicaria que a armadura tem a capacidade de aparecer como uma única roupa específica, ou poderia ser feita para se assemelhar a qualquer forma de roupa que não seja o que realmente é?

    
por Cobalt 07.04.2014 / 00:00

2 respostas

Ambíguo. O RAW simplesmente não especifica, então tudo que você pode fazer é obter uma decisão do GM.

    
07.04.2014 / 00:06

Como Matthew Najmon disse que a RAW realmente não diz. Mas vamos apenas nos divertir com isso de qualquer maneira

Digamos que você quer que sua armadura pareça uma roupa de inverno feita, mas então você tem o direito às propriedades da roupa?

Faça para o RAW Eu diria que NÃO, você não ganha propriedades de bônus porque sua "armadura mantém todas as suas propriedades" isolamento seria uma das propriedades citadas.

Ok, e agora você quer que sua roupa pareça uma roupa especial usada apenas por algum grupo secreto. Que você pode ou não saber o que essa roupa realmente parece.

ehh ... o chamado da GM, mas!

No RAW, diz-se "conjunto normal de roupa", por isso esta é uma limitação, mas o modo como você define "normal" depende do GM.

Em um mundo de jogo com roupas multiculturais, normal, talvez normal em uma parte do mundo e estranha ou mesmo alta classe em outra parte do mundo. (Pense nos romanos e em como eles valorizavam as roupas de seda, enquanto a seda era comum na maior parte do mundo oriental.)

Eu aconselho que o Mestre escolha uma parte do mundo da qual a armadura mágica foi feita para que você tenha acesso a esse conjunto de roupas, talvez até limite a um tipo de roupa (mesmo que é uma roupa nobre, que estaria fora das roupas normais, mas seria legal ter um rei entre a armadura e a roupa nobre à vontade).

OR

o GM pode deixar que o que você vê possa copiar como sua roupa. (mas é um pouco fora do original para mantê-lo normal.)

A chave é que a roupa que é escolhida deve ser "normal" ou não pode mudar para muitas roupas diferentes, ou apenas para uma roupa deve ser feita pelo GM.

    
07.04.2014 / 02:43