Qual é o primeiro produto de RPG de caneta e papel fornecido pelo público?

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De volta ao dia (por volta de 1996 - 1998), trabalhei com várias pessoas da lista de e-mails do DC Heroes RPG para montar um suplemento de melhoria para o sistema de jogo, que não estava mais sendo publicado. O documento produzido foi chamado de The Unofficial 4th Edition , um suplemento direto para DC Heroes RPG: 3rd Edition da Mayfair Games. Estava disponível gratuitamente on-line por algum tempo.

O documento foi polido e posteriormente publicado pela Pulsar Games como The Sidekick Sourcebook , para expandir (e corrigir) sua base Blood of Heroes RPG (essencialmente uma reimpressão do regras do DCH 3ª Edição acima mencionadas). Os contribuintes recebiam um grande desconto para comprar o produto, e o interesse no momento assegurava que seria produzido (uma espécie de pseudo-crowdfunding). Mais tarde, as regras foram importadas diretamente para seu abrangente produto de regras, Blood of Heroes: Edição especial , tornando o Sidekick Sourcebook um pouco obsoleto.

Como as contribuições para o documento foram selecionadas a partir de fontes variadas e as regras foram determinadas através da avaliação de debates e discussões em profundidade, senti que o Sidekick funcionava como um exemplo de um público on-line. projeto (várias pessoas de fontes diferentes concordando e discordando sobre regras, para criar um produto final).

Eu percebo que, embora tenha sido produzido um pouco mais cedo na era da internet, o Sidekick provavelmente não era o primeiro produto de RPG de papel e caneta. Historicamente, qual é o primeiro produto de RPG p & m de origem analógica (digital e / ou analógica)? Eu gostaria de saber até onde vai esse tipo de coisa.

Nota: algumas respostas recebidas são compilações de trabalhos principalmente anteriores (artigos publicados anteriormente, por exemplo). Enquanto isso se qualifica na espírito de crowdsourcing, uma resposta preferida refere-se a um produto criado por colaboradores ativamente pesquisados por conteúdo, que deliberadamente trabalharam juntos para alcançar o objetivo de um documento centralizado, mas não foram todos empregados por uma organização dedicada a esse objetivo.

    
por JoshDM 30.01.2014 / 22:35

3 respostas

Net-Books

As primeiras iniciativas on-line inteiramente organizadas por fãs (não envolvendo editoras) seriam os netbooks do final dos anos 80. Estes eram geralmente apresentados como arquivos de texto, "formatados" para páginas de 75-90 colunas, 54-72 linhas de tipo monoespaçado. (O número baixo é 10 cpp, 6 lpi, alto é 12 cpp, 8 lpi - os dois tamanhos padrão para impressoras da época.)

O primeiro net-book que eu encontrei foi um livro com cerca de 200 novos feitiços AD e D circulando a WWIV-Net em 1988-1992. Eu vi primeiro em 1988. †

Como um aparte, o mesmo período de tempo também foi meu primeiro encontro com livros pirateados - o mesmo BBS tinha uma versão em texto completo das regras do D & D Basic Set, mas sem imagens.

Revistas publicadas profissionalmente com conteúdo enviado por fãs

A TSR iniciou o movimento na Dragon Magazine; A Games Workshop seguiu o exemplo de White Dwarf. White Dwarf tinha mais, e uma porcentagem maior, mas era a revista posterior.

Dragon issue 2, agosto de 1976, tem vários artigos que parecem ser enviados pelos fãs. O primeiro artigo da revista, "Monkish Combat na Arena of Promotion" é creditado a John Seaton, e é sub-creditado com "Playtested pelo Missouri Mercenary Group, uma divisão do McHenry Mercenary Group".

Colagens não periódicas publicadas profissionalmente de conteúdo enviado por fãs

White Dwarf bate o TSR ao soco com a colação de 1981 do material no Fiend Folio das páginas de White Dwarf; A TSR acaba com os direitos autorais.

No entanto, GDW bate os dois - kind-of - com o 1980 Best of JTAS Vol. 1 , uma compilação dos melhores artigos das primeiras quatro edições do Jornal da Traveller's Aid Society . Parte do material é de funcionários da GDW, Marc Miller, Frank Chadwick e Loren Wiseman; um é um artigo de um dos jogadores de Marc, William H. Keith (sim, o autor, mas não naquela época); O mapa do navio de Don Rapp era uma submissão de fãs, e pelo menos um outro artigo que tenho boas razões para acreditar foi uma submissão de fãs. Se Bill Keith conta como um fã ou não na época (ele ainda não era um profissional, mas estava na campanha do designer em casa) é discutível. Deixo para o leitor se ele conta ou não, mas tendo se correspondido com ele, ele permaneceu fã do jogo mesmo depois de ter publicado profissionalmente sob licença para isso.

† Eu me lembro do momento porque foi logo antes de eu sair da casa dos meus pais, que era o outono de 88.

    
31.01.2014 / 07:14

Um concorrente strong seria o Fiend Folio original para Dungeons & Dragons de 1981. Os monstros foram coletados de submissões de leitores para a coluna "Fiend Factory" na revista White Dwarf . (A Games Workshop tinha a licença para publicar produtos D & D no Reino Unido na época.)

    
30.01.2014 / 23:12

O FUDGE RPG foi o resultado de uma colaboração on-line datada do início dos anos 90 no newsgroup rec.games.design.

    
07.10.2015 / 17:01