Que lado começa primeiro depois de iniciar um duelo psíquico?

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Estive pensando em dar duelos psíquicos do livro Occult Adventures uma tentativa para o sabor disso. Apesar das pessoas sugerirem "basta usar hold person se você quiser um feitiço salvar ou morrer", eu acho que Psychic Duel tem um conceito legal, infelizmente com um sistema pesado.

Neste momento, estou tendo dificuldade em entender a ordem de ação em um Duelo Psíquico.

As regras dizem:

If the duel begins during combat, each of the dueling characters retains its initiative order and the psychic duel goes on in conjunction with the initial combat.

Isso faz sentido, você está apenas mudando o ambiente de combate. Mas começar um Duelo Psíquico requer que a pessoa conjure Instigue o Duelo Psíquico soletrar. Se eu entendi isso corretamente, eu preciso usar um espaço de magia de 2º nível e superar um salvamento para iniciar o duelo. Mesmo que isso corra bem, eu estou praticamente desistindo da minha ordem de iniciativa e deixando meu oponente me atacar primeiro no mindscape que eu comecei porque eu já usei minha ação padrão.

Isso parece muito complicado para pouca recompensa (se houver) para mim. Eu provavelmente governaria a casa para dar a primeira ação do duelo iniciador em meus jogos. Quais são seus pensamentos? Estou faltando alguma coisa aqui?

    
por Dullson 13.04.2016 / 04:01

1 resposta

Se conjurado durante o combate, sim, seu oponente se move primeiro no duelo.

Se for lançado fora do combate, você pode fazer sua primeira manifestação como uma ação rápida, permitindo que você se mova primeiro.

SRD:

If the duel begins outside combat, the initiator can take a swift action to create a supernatural effect called a psychic manifestation (see below) upon entering the binary mindscape, before her opponent's first turn.

Você ainda pode usar sua ação rápida para configurar uma manifestação defensiva, mesmo que você a conjure durante o combate, e você mantém a sua habilidade de usar as defesas de ação imediatas, assim você não estará indefeso contra o primeiro ataque deles.

(Se for lançado fora de combate, seu oponente fica indefeso contra seu ataque de ação rápida, já que ele está surpreso até o primeiro turno, ele não pode usar ações imediatas e não teve um turno para configurar uma defesa rápida.)

Não se esqueça que uma grande vantagem de instigar o duelo psíquico sobre manter a pessoa é que o adversário não consegue salvar todas as rondas para o quebrar, mas seus aliados podem atacar seu corpo quase indefeso sem piedade.

    
13.04.2016 / 07:06