Importando o Bruxo 4e-ish Enfoca em 3.5e / Pathfinder [fechado]

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Eu estou jogando um D & D 3.X / Pathfinder / Heavy Homebrew jogando um personagem Warlock-esque, e queria saber se havia uma maneira 'fácil' de 'importar' focos da 4ª edição.

Em segundo lugar, eu sei que há muitos tipos de foco, e eu queria saber se era possível combinar vários focos em um único foco e quanto isso deveria custar , especialmente quando observei que a maior parte do custo do foco +1 aparentemente nada ...

    
por AOKost 14.10.2018 / 20:58

1 resposta

Assim, em 4e, conjuradores usam focos como guerreiros usam armas: todo conjurador precisa ter um, e eles podem ser mágicos e dar bônus em ataques feitos com eles (e tudo o que afeta inimigos é um "ataque" em 4e).

No 3.5e e no Pathfinder, os conjuradores não possuem qualquer equivalente de “arma” do modo como os focos trabalham para os conjuradores 4e. Em vez disso, os feitiços são completamente independentes e apenas funcionam. Eles não podem receber esses bônus, mas também não devem precisar deles , por isso muitas vezes é uma vantagem (não é necessário gastar dinheiro com uma arma).

Em última análise, acho que a abordagem 4e é superior; Eu acho que o paralelismo ajuda a manter guerreiros e feiticeiros em barcos similares. Também é muito divertido! Você tem mais opções e mais maneiras de personalizar seu personagem.

Mas como as magias 3.5e e Pathfinder são projetadas em torno de não sendo tais bônus, adicioná-las no topo é problemático. Se nada mais, eles têm que custar muito mais do que as armas: considere a casula de poder de queda em Arcanos Completos , que custa 8.000 po para + 1d6 de dano eldritch blast ou 18.000 po para adicionar + 2d6 a eldritch blast . Adicionar + 1d6 ou + 2d6 a uma única invocação custa aproximadamente o custo de uma arma +2 ou +3.

Agora, os warlocks não são potentes e o chasuble of fell power é indiscutivelmente superfaturado (pelo menos exceto quando você usa para se qualificar para as coisas, o que pode justificar seu custo). Mas outros conjuradores são muito poderosos. Se você está fazendo isso como o 4e - fazendo parte do lançamento de feitiços em geral, invocações incluídas - você terá que reequilibrar todos os efeitos mágicos no jogo. Isto é, claramente, não é nada como fácil. Seria melhor jogá-los fora e começar do zero, talvez usando os originais para inspiração, mas nada mais.

E se você fizer isso com seriedade, estará reinventando a roda um pouco, porque isso parece muito como se você estivesse recriando o 4e. Melhor apenas jogar 4e nesse ponto.

Se você fizer isso apenas como um bruxo, provavelmente será mais fácil. Eles são de baixo poder, então você provavelmente pode dar a eles bônus diretos sem desequilibrar o jogo como um todo. Ainda não é fácil . Particularmente, desde que as invocações 3.5e são muito mais variadas do que os 4e powers (que podem ser invocados para requerer uma rolagem de ataque e provavelmente causar uma certa quantidade de dano, que eram coisas para as quais você poderia dar bônus padronizados). E especialmente porque parte do objetivo é ter uma variedade de diferentes focos que você pode usar, tudo isso deve ser considerado contra todas as invocações.

Então não, não há "maneira fácil" de lidar com isso. Será um projeto extenso e envolvido, provavelmente exigindo testes e várias iterações.

    
14.10.2018 / 22:14