No nosso grupo, quando um jogador não pode fazer um jogo, nós o 'balão' junto com a permissão do jogador e o entendimento de que qualquer coisa da SHORT OF DEATH pode acontecer, ou eles simplesmente saem / se escondem / etc e não são incluído no jogo até que eles retornem.
Se você pode acreditar que uma armadura é amaldiçoada para fazer um jogador atacar seus amigos, então ela certamente pode se teletransportar para outro lugar por um período de tempo.
Também parece que você tinha 4 jogadores, um estava ocupado, deixando três - eu ainda poderia ter o jogo com um jogador de fora. Mas quando um segundo jogador não poderia fazer o jogo, isso deixaria dois jogadores restantes, e eu definitivamente teria desistido do jogo naquele momento. Mesmo com 6 jogadores, perder dois significa que eu provavelmente cancelaria o jogo.
Mas isso é tudo 'coulda / shoulda / woulda', e como está agora você tem dois jogadores infelizes.
Se fosse o meu jogo, eu teria a blindagem concedendo Regeneração Troll quando o ocupante estivesse morto. Isso resultaria no personagem NÃO ESTAR MORTO e, assim, resolveria a questão do infeliz jogador de ser controlado / morto enquanto não estivesse presente.
O segundo jogador ficou chateado com a morte do personagem do primeiro jogador, então tudo deve ser resolvido com um pouco de trabalho.
Ainda melhor, a regeneração permitiria que você conversasse com o jogador e pedisse para ser o cara mau por um curto período de tempo. Quando eu tenho um item amaldiçoado ou um personagem controlado pela mente, eu sempre faço isso, digo ao jogador em particular por nota ou texto, etc. - eles geralmente AMAM a oportunidade de serem ruins, e farão coisas muito mais hediondas do que você imaginaria.