Estou trabalhando em um CRPG, escrito em Python, que esperançosamente irá recriar parte da diversão do D & D Basic Set original (edição 1981 da caixa vermelha da Moldvay), e então eu estou entrando em algum detalhes bem detalhados sobre como o sistema funciona ...
Para o sistema de combate, eu estou projetando o mecanismo de jogo para permitir que cada personagem se mova e lute dentro do seu turno de jogo (neste caso, uma rodada de combate). Quando eu entro nas inúmeras possibilidades e posições dos jogadores durante o combate, as coisas estão ficando complicadas, e eu estou esperando obter ajuda daqueles que estão neste site que conhecem este sistema melhor do que eu.
Neste momento, estou seguindo as regras de combate do Moldvay pelo guia, usando regras de iniciativa baseadas no partido (assim, se o personagem ganhar a iniciativa, todos os personagens recebem uma rodada completa de combate - dez segundos - para mover, talvez desenhe um espada ou arco, entrar em posição e atacar.) O grupo de monstros não consegue fazer nada até que a festa termine se movendo e atacando.
Isso parece bastante simples até você entrar nos detalhes. Uma instância, um possível cenário de combate, não sei como lidar com o seguinte:
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A festa encontra um grupo de monstros que estão a 100 pés de distância. Alguma tentativa inicial é feita para resolver esse encontro pacificamente, mas ele falha. Combate segue. O Partido ganha iniciativa e começa a se mover primeiro.
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Um membro do grupo, chame-o de Lutador A, move-se para uma posição melhor para disparar seu arco e flecha contra o oponente mais formidável, um usuário de magia maligna de nível ou poder desconhecido. Enquanto se colocava em posição, o lutador A moveu-se a menos de 1,5 metro de outro monstro. Ele escolhe este local como o melhor lugar para lançar uma flecha no usuário mágico.
Minha pergunta é, neste exemplo, o lutador A tem permissão para lançar uma flecha no usuário mágico à distância (ainda a 45 'de distância) MESMO QUE ESTE Fighter A esteja dentro do alcance corpo a corpo de outra criatura inimiga? Para colocar de outra forma, se um personagem fica dentro do alcance corpo a corpo de um monstro, ele (ou ela) é travado em combate corpo a corpo naquele ponto e incapaz de lançar um ataque à distância?
ADORO as regras do Moldvay porque elas divertem o jogo rapidamente, mas quando você coloca uma lente de aumento sobre ele, há muitas perguntas sobre como isso deve funcionar.
Espero que existam alguns fãs obstinados da velha escola que possam ter a resposta para isso. Obrigado pela sua ajuda, em avançado!