Fazer repetidamente o Touch of Death permite que você acumule pontos de vida temporários?

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Estou construindo um monge halfling fantasma de morte longa e estava pensando sobre o seguinte recurso:

Touch of Death

At 3rd level, when you reduce a creature within 5ft of you to 0 hit points, you gain temporary hit points equal to your Wisdom modifier + your monk level (minimum of 1 temporary hit point).

É legal fazer um "monstro" algum monstro ... digamos um goblin? Em outras palavras, derrube-o para 0 hp, estabilize-o de volta para 1, acerte-o novamente, enxágue e repita para empilhar cargas de pontos de vida temporários?

    
por goosenoose 02.01.2018 / 20:47

3 respostas

Desculpe, mas ...

Pontos de Acerto Temporário Não Empilham

If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the ones you have or to gain the new ones. For example, if a spell grants you 12 temporary hit points when you already have 10, you can have 12 or 10, not 22.

PHB198

Então, o melhor que posso oferecer a você é isso. Você carrega em torno de um goblin, imobilizado, em sua mochila. Após cada luta, você dá um soco inconsciente (você tem que declarar explicitamente que está fazendo isso ... normalmente um monstro reduzido a 0hp morre instantaneamente e não pode ser estabilizado. Ver PHB 198) para completar o seu grupo de pontos de vida temporários. Você não pode empilhar uma pilha ... mas você tem um dispensador de THP que pode arrastar com você para ter certeza de ficar regularmente no nível WIS + HP Temporário entre as lutas.

(Aviso: guildsbounty não é responsável por quaisquer mudanças de alinhamento que você possa incorrer seguindo este conselho para torturar duendes, ou por um ostracismo social extremo devido aos odores horríveis que emanam de sua mochila)

    
02.01.2018 / 21:38

temp HP não empilha

Atormentar um goblin cativo dessa maneira não te daria tanto quanto você pensa. Temp HP não empilha, o que significa que não importa quantas vezes você o faça, você ainda só tem Monk lvl + wismod, e esses temp hp irão expirar depois de um tempo.

É verdade que, se você não gostar desse limite de tempo, você pode decidir levar um goblin eminentemente passável para uma inconsciência sangrenta e, em seguida, afastar-se da beira da morte O HP expira ao longo do dia, para que você comece cada luta completada. Nada te impede. Honestamente, isso soa como um fantástico gancho de interpretação, e um insight interessante sobre até que ponto o caminho da fria crueldade seu personagem está disposto a ir para obter uma vantagem em uma luta.

    
02.01.2018 / 21:40

Não; você não pode empilhar HP temporária assim, porque ganhar novos HP temporários (potencialmente) substitui os existentes.

De acordo com o Manual do Jogador :

If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the ones you have or to gain the new ones. For example, if a spell grants you 12 temporary hit points when you already have 10, you can have 12 or 10, not 22.

    
02.01.2018 / 21:40