Um monstro pode fazer com que o alinhamento de um PC mude?

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Estou lidando com a "Vila de Hommlet" e acho que Lareth, a Bela, iria gostar de fazer com que o clérigo legal (1º nível PC) se tornasse mau. Ele pode fazer isso?

    
por tariksbl 25.02.2018 / 20:12

3 respostas

Não. Lareth, o Bonito, é um clérigo de 5º nível e não tem mágicas ou itens mágicos que lhe permitam forçar uma mudança de alinhamento.

Mesmo com seu 18 Carisma, ele não pode fazer mais do que pedir gentilmente, mas é difícil mudar voluntariamente seu alinhamento na primeira edição do AD & D. De acordo com o Manual dos Jogadores :

While involuntary change of alignment is quite possible, it is very difficult for a character to voluntarily switch from one to another, except within limited areas. Evil alignment can be varied along the like axis. The neutral character can opt for some more specific alignment. Your referee will probably require certain stringent sacrifices and appropriate acts — possibly a quest as well — for any other voluntary alignment change. In fact, even axial change within evil or good, or radial movement from neutrality may require strong proofs of various sorts.

    
25.02.2018 / 21:36

I'm DMing 1e "Village of Hommlet" and I think Lareth the Beautiful would enjoy causing the (1st level PC) lawful good cleric to become evil. Can he do this?

Não como o módulo está escrito. Ele teria que se estabelecer como um amigo primeiro, depois trabalhar para ganhar influência.

Convencer alguém a fazer algo é bem diferente de mudar completamente a natureza de alguém.

Uma mudança radical como essa exige que os jogadores realizem ações que não estejam alinhadas com seu alinhamento ao longo do tempo, ou algum evento específico que quebre sua personalidade.

Um NPC pode tentar convencer e manipular um jogador em uma mudança de alinhamento, influenciando-o em ações que são contrárias ao seu alinhamento. Isso leva muito mais tempo do que apenas uma conversa, e ajuda se eles forem amigáveis. É muito mais difícil para alguém que é considerado um inimigo ter esse tipo de influência. (Não que seja do mesmo gênero, mas para se ter uma idéia ... pense em Anakin Skywalker e no Senador Palpatine - ele fez Anakin fazer atos mais sombrios e sombrios, mas teve que ser um amigo primeiro e confiável). / p>

E é mais do que um passo da LG para o Mal de qualquer tipo. Tem que pelo menos passar pelo Neutro.

Um discurso não deve estragar totalmente a agência de jogadores.

Mesmo que pudesse, essa é uma daquelas coisas que podem tornar um personagem totalmente não jogável (semelhante a matá-los com um teste de dados) e ainda pior com a agência de jogadores - porque isso é basicamente uma maneira de fazê-los faça ou torne-se algo que VOCÊ quer que eles façam.

    
26.02.2018 / 02:19

Possível, mas incrivelmente difícil

No Livro de Campanha Adventures From the Ashes do AD & D 2e Greyhawk, um NPC chamado Garakander Talmord é um mercenário cujo alinhamento maligno pode ser mudado para o bem pelos PCs interagindo significativamente com ele. Ele é configurado como uma oportunidade de RPG com recompensas potenciais em XP, e eu me lembro de outras oportunidades de RPG em outras fontes oficiais.

O AD & D 1e DMG (p24-25) tem isto a dizer:

It is quite possible for a character drift around in an alignment area, making only small shifts due to behaviour. However, any major action which is out of alignment character will cause a major shift to the alignment which is directly in line with the action.

Mas qualifica isso com:

A glance at the alignment chart will show that radical alignment change is impossible without magical means. If one is chaotic good, it is possible to change to neutral good or chaotic neutral only, depending upon desire and/or actions.

Além disso, o AD & D 2e DMG (p28) tem isto a dizer sobre a alteração do alinhamento:

Sooner or later, a player character will change alignment.

Player characters are imaginary people, but like real people, they grow and change as their personalities develop. Sometimes circumstances conspire against the player character. Sometimes the player has a change of attitude. Sometimes the personality created for the player character just seems to pull in an unexpected direction. These are natural changes. There might be more cause for concern if no player character ever changes alignment in a campaign.

Ele expande esse tópico em duas páginas inteiras. Então, sim, é definitivamente possível que uma influência externa afete o alinhamento de um PC. No caso de mudança deliberada (o jogador decide mudar porque não quer mais jogar o alinhamento original), a mudança pode ser rápida ou lenta.

Mas qual a probabilidade de Lareth efetuar essa mudança? Mantendo as seguintes limitações em mente:

  1. O exemplo fornecido é o PC afetando o NPC aligment. Esta situação é um NPC que afeta um PC.

  2. Tempo. Geralmente, a mudança de alinhamento ocorre durante um longo período de tempo. O encontro com Lareth é essencialmente uma luta contra chefes, não uma interação de longo prazo.

  3. Consequências para alteração de alinhamento. Existem ramificações sérias para os PCs mudarem de alinhamento. Perda imediata de 1 nível (1e), custo de XP para o próximo nível duplas (2e), paladinos perdem suas habilidades e classe, clérigos podem ter que mudar de deus e / ou perder habilidades de conjuração, etc.

Lareth, com seu 18 Charisma, certamente pode influenciar um clérigo LG a mudar de alinhamento, especialmente se o jogador estiver inclinado. No entanto, uma vez que o jogador entenda as conseqüências para seu personagem, ele pode não estar mais interessado. Além disso, como o cenário é definido como uma batalha de chefe, os PJs provavelmente nunca darão a Lareth qualquer oportunidade de dizer mais do que algumas palavras antes de iniciar o combate, fazendo com que seu Cha 18 seja discutível.

Você, como DM, terá que considerar seriamente como evitar esse resultado típico se quiser que sua proposta funcione. Você também terá que trabalhar com o jogador para ver se eles querem mudar o alinhamento. Isso não vai acontecer sem a cooperação deles nessa situação.

Um Lareth bem jogado pode sobrecarregar os PJs, especialmente se eles ainda estiverem no 1º nível quando eles o encontrarem. Uma magia Hold bem-sucedida é obscena em AD & D, recebendo até 3 PCs, e ele pode conjurar 2 deles. Isso lhe daria a oportunidade de mostrar seu poder, monólogo aos PJs (estilo maligno do overlord) e tentar converter os personagens para o mal.

Para 1e, uma vez que a mudança de alinhamento radical voluntário não é possível, o clérigo LG só pode se tornar LN ou NG, sem permitir uma mudança imediata no mal. As regras não proíbem um processo de duas etapas, o que significa que uma mudança gradual pode ser possível. Você teria que decidir permitir primeiro uma mudança para LN ou NG, depois para LE ou NE. Isso imporia 2 níveis perdidos, de acordo com as regras 1e.

Para 2e, o processo de mudança de alinhamento é mais simples.

Edit: desculpas, não vi o 1e na questão. Ter modificado a resposta para ter em conta regras mais estritas.

    
25.02.2018 / 23:24