Cabe ao Mestre determinar em que circunstâncias um personagem pode se esconder.
Cabe a você, como mestre, determinar se as circunstâncias são tais que o ladino pode se esconder ou atacar furtivamente. Minha inclinação como Mestre é permitir que o ladino tente esconder e adicionar vantagem / desvantagem como eu descrevi abaixo, porque mesmo que o inimigo pense que sabe onde o ladino está, ele ainda pode ser pego de surpresa por ataques. No meu entendimento das regras, desde que o ladino possa quebrar a linha de visão, ele tem a habilidade de tentar se esconder. Se ele é bem sucedido ou permanece oculto é totalmente diferente.
Ladinos são a única classe de personagem no jogo que pode se esconder como uma ação de bônus, e isso é explicitamente permitido porque o ladino recebe seu bônus de ataque furtivo quando ele tem vantagem ou quando ele tem aliados adjacentes ao alvo. Estar escondido garante vantagem em um teste, então faz sentido dar isso a trapaceiros. Além disso, os ladinos vivem e morrem pelo dano de ataque furtivo, e remover a única maneira confiável de gerar dano e ser efetivo em combate (ocultar como ação bônus e depois ataque furtivo) seria diminuir severamente a eficácia da classe (e provavelmente raiva todo patife que joga na sua mesa).
Quando o ladino tenta se esconder, ele deve fazer uma destreza (stealth) bem sucedida, verificada pelo cheque de sabedoria (percepção) do inimigo. No cenário que você descreve, se houver apenas um lugar possível para o ladino se esconder, talvez seu alvo deva receber vantagem no teste de percepção (WIS), ou o ladino pode receber desvantagem no teste (ou ambos se parecerem particularmente ruins) para o ladino). Em ambos os casos, se o ladino não tiver sucesso em sua tentativa de esconder, seu ataque furtivo não será aplicado em seu próximo ataque (a menos que ele tenha um aliado dentro de 5 'do inimigo).
Mais uma vez, seu sucesso depende inteiramente da habilidade de sua presa em encontrá-lo depois que ele se esconde (daí as jogadas opostas). Se o corredor estiver bem iluminado, o ladino pode até quebrar seu próprio disfarce quando ele sair, mas antes de atacar (ele não pode atirar por trás da parede, pode?). O modo como você lida com essa situação é com você, mas eu aconselho que você dê ao ladino todas as oportunidades de ficar oculto e usar o ataque furtivo a seu favor, porque a classe realmente é construída em torno da mecânica. Encontrar maneiras de mitigar a habilidade de esconder usando as regras de stealth / percepção, na minha opinião, é uma solução muito melhor do que dizer ao ladino que ele não pode esconder (embora isso seja deixado inteiramente para o Mestre e o Mestre tenha o máximo poder de decisão). No final das contas, isso provavelmente levará o trapaceiro a fazer escolhas mais criativas em combate, quando ele descobrir que seu velho truque de "abaixar a esquina e tentar novamente" não é tão eficaz quanto antes.