Pergunta sobre condições empilhadas

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De acordo com as regras do Pathfinder sobre condições: "Se mais de uma condição afetar um personagem, aplique-as todas. Se os efeitos não puderem ser combinados, aplique o efeito mais grave."

Usando isto, é seguro assumir que alguém que se alguém foi intimidado (Aplicando a condição de "Sacudido") imediatamente sucumbiu a um Feitiço de Destino, (Aplicando também a "Condição Agitada" esta pessoa agora "entrou em pânico" até o intimidar desaparece? E se alguém lançar Doom em alguém duas vezes? Eles estão "em pânico" também?

    
por RuleofThree 15.08.2012 / 17:03

3 respostas

Há duas questões diferentes aqui - que condições em geral "não empilham" e você simplesmente pega o pior, e quais condições "dobram" quando reaplicadas, e então qual destas maneiras tem medo de trabalhar? O medo duplica; em outras palavras, ele se acumula e piora no rastro da condição.

Medo

Eles não o listam no resumo de condições, mas na seção Medo pode ver que alguém que está abalado e que fica abalado novamente se move para o medo, etc. Esse é um tipo especial de empilhamento que apenas o medo e algumas outras coisas fazem. Note que em vários lugares, como a habilidade Intimidar, eles deliberadamente nerf isto dizendo que "dois shakens causados pelo Intimidar não pilha de medo "- eles só dizem isso porque geralmente eles fazem.

Então, sim, especificamente, se você intimidar alguém e eles estiverem abalados, e então lançar Doom sobre eles e sacudi-los novamente, eles ficarão com medo (não entre em pânico, você precisaria de outro para isso - um segundo Doom poderia fazer isso , mas não outro Intimidar porque o Intimidar explicitamente não se acumula).

Outras coisas

Normalmente, as condições não se acumulam, mas isso requer interpretação às vezes. Você não Dazzle alguém duas vezes e, em seguida, tornar-se Blinded, mas também não explicitamente dizer Dazzled é uma condição menor do que Blinded. Em geral, é fácil quando é tudo numérico - "-2 de penalidade de moral em jogadas de ataque" e "-1 de penalidade de moral em jogadas de ataque" faz com que você tenha apenas o -2. É "óbvio" que deslumbrado não deve empatar com blinded mesmo que as penalidades não sejam tecnicamente do mesmo tipo (-1 de penalidade para o ataque vs 50% de chance de falha), mas isso é algo que você / seu GM apenas tem que ser esperto.

    
16.08.2012 / 00:46

Não é assim que eu leio. Eu acho que se um personagem é ofuscado e cego , somente o efeito cego se aplica. Do mesmo modo fatigado e esgotado - somente esgotado se aplica. (embora fatigado menciona especificamente que dois efeitos fatigados se transformam em esgotados )

Esses efeitos não podem ser combinados porque não são compatíveis, então apenas o efeito mais severo se aplica.

    
15.08.2012 / 17:07

Geralmente, acho útil pensar neles como efeitos sobrepostos em oposição ao empilhamento. Às vezes, como mencionado por @lizardggY, receber a mesma condição várias vezes irá adiantá-lo ao longo do caminho da condição. Nesses casos, isso será explicitamente declarado na condição / power / feat / ability / spell / dance / jiggle.

Portanto, na sua situação, a condição agitado faz não especifica que várias condições agitadas avançam para entrar em pânico . Nem a condição entrou em pânico declara que você pode receber a condição de ter várias instâncias de agitadas . Bocado de cinto e suspensórios raciocinando lá, mas ainda vale a pena conferir.

A duração e as habilidades que removem os efeitos de magia são aquelas em que é necessário rastrear cada uma individualmente. Portanto, a descrição de Intimidar (Desmoralizar) afirma que a duração é de 1 rodada, mais alguns se você vencer o DC o suficiente ). Vamos supor que você realmente está fedendo bem e a duração é de 3 rodadas. A magia Destino tem uma duração de 1 minuto por nível, vamos Assuma o nível mínimo de rodízio para 1 minuto ou 10 voltas.

Nesta situação você está sob os efeitos de ambos Desmoralizar e Doom . Como ambos produzem o mesmo efeito, você sofre com as penalidades padrão Shaken . Três rodadas depois, o Desmoralizar passa e você perde uma instância da condição Sacudida . Você ainda tem 7 rounds de Doom, o que significa que você ainda está Shaken .

Alternativamente, vamos supor que na 2ª rodada você seja abençoado com uma Dispel Magic e sua mamona faça o teste. Isso remove o Doom , no entanto, devido a Desmoralizar você ainda está Agitado por mais uma rodada.

É por isso que é sempre importante manter sua lista de todos os efeitos e fontes, mesmo que eles produzam a mesma condição.

    
15.08.2012 / 17:57