Os Domínios - exceto alguns que foram distorcidos e alterados para efeitos dramáticos - foram arrancados de mundos totalmente funcionais e consolidados, então viajar de Domínio para Domínio é efetivamente "saltitante", da mesma forma que um gênero cruzado jogo seria, com quaisquer conflitos culturais silenciados pelos efeitos das Brumas e a influência dos Poderes das Trevas. O personagem típico não percebe a estranheza - é como eles viveram a vida toda - enquanto os jogadores e os Mestres devem reconhecer o "erro" disso. Esses lugares são mantidos para trás e oprimidos por um universo ativamente malévolo; essa é outra parte do Ravenloft que é horrível.